<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>inMania</title>
		<link>http://inmania.org/</link>
		<description>inMania форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Feb 2016 20:39:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://inmania.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>У Вашего сайта небольшая посещаемость!</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1162-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 20:39:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: У Вашего сайта небольшая посещаемость!&lt;br /&gt;Автор темы: cecfjgpauturdsof&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cecfjgpauturdsof&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уважаемые админы ресурса http://inmania.ucoz.com/ !&lt;br /&gt;Чтобы повысить посещаемость Вашего сайта и привлечь трафик используйте специализированную программу.&lt;br /&gt;Оф. сайт программы- https://clck.ru/9ea5k.&lt;br /&gt;Результат не заставит долго ждать.&lt;br /&gt;Данная рассылка произведена с помощью данного софта.&lt;br /&gt;Удачи!</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>cecfjgpauturdsof</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с NT_nosteam&apos;ом</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1045-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 14:34:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: о GC9 и TMUF сцене&lt;br /&gt;Автор темы: A-Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://inmania.org/NT.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Все, следящие за новостями на нашем сайте, уже в курсе, что sek&apos;NT_nosteam занял второе место в Giant Cup 9, что является лучшим результатам среди русских игроков в истории. Ещё раз поздравляем его с этим&amp;nbsp;достижением!&lt;div&gt;По этому поводу мы решили пообщаться с ним и задать пару вопросов, связанных как с прошедшим турниром, так и с сопряженными событию темами.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania: Привет. Представься, пожалуйста. Расскажи о себе. Как зовут, сколько лет, где живешь. Где работаешь, учишься. Чем&amp;nbsp;занимаешься&amp;nbsp;помимо трекмании в свободное время? Как давно играешь?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Привет) Меня зовут Волчков Толя. Мне 19 лет. Так же&amp;nbsp;известен&amp;nbsp;в тм сообществе как NT_nosteam/No.OTime или просто NT x) Учусь в МГТУ им. Н.Э. Баумана на 3 курсе. Студенты народ не богатый, поэтому подрабатываю в McCafe &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Также занимаюсь несколькими сайтами в интернете. В свободное время (да, неожиданно оно бывает) люблю погулять на природе с друзьями) Очень много времени&amp;nbsp;посвящаю&amp;nbsp;музыке и музык. сайтам &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Играю в инете с 2008 года с ТМУ (до этого момента инета не было). А познакомился с игрой еще в 2004 году когда мой лучший друг принес мне диск.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Каких результатов ты успел добиться до этого момента? Одерживал ли победы или занимал призовые места в командных или одиночных соревнованиях? До какого места поднимался в предыдущих ГЦ?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;В основном я участвовал в командных турнирах, поэтому особо сильными соло успехами похвастаться не могу) Лично для себя считаю первой &quot;победой&quot; когда мы вывели команду RUS в первый дивизион UL. Последнее время вместе с моей командой sek стабильно попадаем в топ5 на командных соревнованиях. Так как соло турниры я не особо катал (играя с 2008 года это было всего лишь моё первое участие в ГЦ) то наверное могу сказать, что несколько раз попадал в финалы соревнований проводимых по системе ManiaCup. Ну самым значимым событием я бы назвал победу этой весной на FlashBack Cup) Где в финале обыграл Den&apos;a^^ Да - это был первый ГЦ для меня)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/nt_lan.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;500&quot;&gt;inMania:&amp;nbsp;Кстати, где сейчас Den и что можешь сказать о российской и мировой United сцене в целом. Есть ли у нас ещё активные сильные игроки, способные занимать достойные места на крупных турнирах? К сожалению, освещается она плохо и там и там, хотело бы у знать побольше из первых уст, так сказать.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Den сейчас служит отечеству. Как раз завтра поедем с N.i.k&apos;ом его проведать!) В целом для ТМУ сообщества наступил несколько неопределенный этап, который наступил с релизом ТМ2. некоторые топовые игроки даже пропустили полуфиналы GC9, так как играли только в ТМ2. Но с выходом ТМС соревнования по ТМО продолжились, так что я думаю после некоторого бума связанного с новизной многие игроки станут играть как в одну так и в другую игру. Все ждут что скажет ЕТ про следующий сезон UL. Однако несмотря на всё это на Европейской сцене появилось много новых лиц которые составляют хорошую конкуренцию *старичкам*. К сожалению с уходом в инактив российских ТМУ игроков игравших за o-Q (как давно это было) у нас практически не осталось игроков способных занимать высокие места на международных турнирах.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;А что скажешь про топ-3 IR на ESL турнире? На сколько я знаю, в нем участвовали и топовые европейские команды.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;К сожалению по какой-то непонятной мне причине многие топ ТМУ команды (такие как TnT) отнеслись к ESL очень посредственно. Однако это не в коей мере не умаляет заслуг IR. На групповом этапе мы (sek) играли с ними. И по опыту прошедшего UL не сильно готовились в матчу, однако IRки показали достойную игру победив нас. Единственное что мы выиграли это ралли 1v1 где играл я ^^ также стоит сказать что IR довольно повезло с сеткой турнира, в которой многие сильные команды убили друг друга. Впрочем это единственная сильная российская ТМУ команда, которая при должной подготовке может попадать в ТОП турнира любого уровня. Единственное что немного огорчает, это тот факт, что новых лиц там практически нету, и команду тянут только олдскулы. В любом случае я желаю им удачи на всех предстоящих турнирах, ибо кроме них и Aliens нам больше на за кого болеть.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Ну открою небольшой серкрет и скажу о том, что алиенс в данный момент больше нацелены на ТМ2 и если будет принято решение сыграть в Юнайтед турнире, то это будет полуспонтанно и чисто фо фан) Ладно, хватит общих вопросов) Вернемся к твоей персоне и ГЦ9) Как оцениваешь своё выступление? Всё получилось на 100% или всё же где-то можно было сыграть чуточку лучше и приблизиться или даже обойти Lolomax&apos;a?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Если посмотреть результаты полуфинала ГЦ то я отстал от Lolomax&apos;a всего на 1 очко) (интересный факт что на полуфинальном сервере Б топ3 были Лоло, я и мариус и финал закончился точно также) Но надо сказать что мне очень повезло и я какимто чудом отыграл у лоломакса 84 очка на бее) Перед началом ГЦ я думал что попасть в финал это моя главная цель. Но походу турнира я понял что я даже на своих не самых лучших окружениях выступаю очень неплохо. После того как я прошол полуфинал я решил что если всё сложиться то смогу попасть в топ5) Мой личный прогноз был Lolomax (без вариантов 1ый и я даже выиграл на этом 10k copperов :D), Maruk, BC/Vince а дальше группа Мариус, Рамиро, Дамс, Фигос и я, где каждый из нас может претендовать на топ5. К сожалению в отличии от полуфинала у меня игра у меня совершенно не заладилась и я начал 14 из 16 после первой карты (я врезался 9 из 10 раундов).&amp;nbsp;Ну первый финал - видимо перенервничал) И я понял что попасть в Топ5 будет просто чудом. Однако дальше всё стало налаживаться. И к коасту был 3им за маруком и лоломаксом. Однако мариус просто выжег Коаст став 3им и выбив меня из топ3 отстовая до этого от 3ки почти на 100 очков. Ну и последним был стад, где Мариус и рами были главными фаворитами, а марук говорил, что он специально тренил стад перед началом гц. Так что сложилось как сложилось. Конечно я до сих пор не могу понять как я так сыграл Дезерт набрав 46 очков -.- Вспоминая то как я играл, я думаю если бы я ехал также уверенно как и в полуфинале то имел бы все шансы выиграть Бей и Исланд, а там уже может и Лоло начал нервничать.... &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; (мечты мечты) Но финал на то и финал, что здесь решают многие факторы. Например BlackСat который был одним из главных фаворитов стал лишь 15. Если был пару месяцев назад мне сказали что я стану 2м на GC обыграв при этом Maruk&amp;amp;apos;a (Победитель GC7 и один из моих кумиров) то я бы сказал что это не то что невозможно, а это просто плохая шутка. Но однако сложилось как сложилось. И я безумно рад) Особенно после неожиданного камбэка в финале (надеюсь кто-то это видел) о лучшем даже нельзя мечтать)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Что думаешь на счет не попадания в финал таких мастодонтов как Zooz, Sandder?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;К сожалению Sandder &amp;nbsp;болел всю неделю и не был в состоянии подготовиться к полуфиналам. А Zooz по какой-то непонятной мне причине готовился только последние 2 дня, и попав в самую сильную группу стал лишь 5, хотя он то должен был оттуда выходить. Однако это еще раз подчеркивает что на ТМУ сцене есть много новых имён, ведь многие из фаворитов финала выступили не так как от них ожидали.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:А кого из &quot;нового поколения&quot; ты имеешь ввиду? Есть кто-то, кто может уже на GC10 обыграть всех &quot;старичков&quot;?)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Ну наверное главный прогресс года это Tunga из CMC, правда ему пока еще немного не хватает опыта. Некоторые записывали его чуть ли не в Топ3 в этом финале. Также из &quot;нового поколения&quot; я бы отметил Zepset, Tona и Pranksta. Пранкста не такой новый игрок, но он поднял свой левел за последнее время, что доказывает его попадание в финал из сильнейшей группы где он и выбил Zooz&apos;a&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Каковы твои планы на будущее в ТрекМании?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Пока что отдых) Много тренил к финалам^^). Обещал девушке что никакой Тм в ближайшее время :D. А так думаю попробовать ТМ2, возможно куплю ключ на днях) Ну и буду ждать что скажет Ет про новые сезоны UL)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Кстати, насчет ТМ2. Учитывая, что ты в неё ещё не играл, можно сделать вывод что относишься к ней немного скептически? Что вообще думаешь, сможет ли она стать киберспортивной дисциплиной типа тмнф и заменит её на есвц 2012, например? Или будет довольствоваться онлайн турнирами, как тмуф? Сможет ли вообще стать популярной, как тмуф?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Изначально я относился к ТМ2 скептически, однако когда посмотрел видео skunight&apos;a/zooz&apos;a решил что стоит и глянуть. Я не то чтобы совсем не знаком с игрой. Буквально на днях поиграл у друга пару часов в хотсит и игра показалась очень простой, так как уже через 30 минут игры дрифтишь в плотную к стенам и летаешь ФСом на узких дорогах. Мне показалось что из-за простоты игра возможно теряет тут киберспортивную составляющую которая была в ТМН/ТМУ. Моё попробывать имеет скорее более глубокий смысл чем просто увидеть игру, а скорее оценить соревновательность игры на каких нибудь онлайн турнирах. На данный момент у меня нет определённого мнения по поводу ТМ2.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео Zooz&apos;a&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/8LV286s2Rgc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania:&amp;nbsp;Ну что ж, будем закругляться) Обращение к сообществу, приветы фанатам, хейтерам. В общем, что душе угодно :D&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;sek&apos; NT_nosteam:&amp;nbsp;Ну хотелось бы сказать спасибо всем кто болел/смотрел &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Респект Нику :P Хотелось бы сказать что тем кому вдруг хотелось бы посмотреть финал могут сделать это тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/xl8qhx_finale-tmu_videogamesundefined&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.dailymotion.com/video/xl8qhx_finale-tmu_videogamesundefined&lt;/a&gt; с Фр. каментами. Всем русским лентяем советую тренить &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; Всего 1 час в день и в следующем матче можно жечь напалмом x) Спасибо за вью и успехов нашим на NC и STC!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Ну хочется верить что какбы не была успешна ТМ2, в ней наши всегда будут в топе!)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>A-Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1045-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с AnarH&apos;ом</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1036-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 13:31:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: о TechLabs Cup и будущем&lt;br /&gt;Автор темы: A-Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AnarH93&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/anarh.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;180pxpx&quot;&gt;inMania: Привет. Представься, пожалуйста. Возможно, кто-то ещё не знает кто ты и чем занимаешься.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;AnarH: Привет) Зовут меня Андрей Скрыпник, в тмнф более известен как AnarH =) В &quot;мирное время&quot; занимаюсь разработкой программного обеспечения и &quot;сайто-строительством&quot;. А во времена, когда в крови не хватает адреналинчика, организовываю различные турниры. В основном по сталкеру и трекмании.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://inmania.org/techlab2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania: 17-18 сентября в Киев Киберспорт Арена состоялся Techlabs Cup. В котором, помимо турниров по CS 1.6, Dota и оверлокингу, состоялся первый LAN по TrackMania 2 в СНГ. На сколько мне известно, ты, судил/администрировал его?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;AnarH: Да, это действительно было так, но получилось весьма неожиданно не только для меня, но и для всего орг.состава Techlabs Cup. Дело в том, что в процессе подготовки оказалось что есть ещё один процессор компании Intel и мы решили его разыграть на трекмании &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; к тому же практически весь колектив КК АРЕНА играл в тмнф &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; То что вести трекманию буду именно я - узнал об этом только в воскресенье утром, т.к. я уже имел опыт и сам в тмнф играю, поэтому знаю как нужно проводить турниры и матчи. Конечно если бы я об своем судействе этого турнира узнал бы раньше, все было бы немного по другому и я бы подготовился по лучше. (Все таки выбор карт и нормального анонса так и не произошло)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Но в целом, все было хорошо. Было очень приятно видеть Таланта и Oggy.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Т.к. турнир был на рулях, а игроков из &quot;старой школы&quot; было только три :(, то я карты выбрал как можно проще (А02 и А04). Дабы новичкам было более интересно и легче Все таки согласитесь, сложными течами да на рулях можно и испугать народ, особенно с изменённой физикой тмс)) и как мы шутили с Талантом, турнир бы тогда превратился не кто сколько раундов выграет, а кто больше чек-поинтов проедет :))&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кстати про TMC скажу, что игра мне оочень понравилась, в юнайтед я играл мало, т.к. физика окружений мне очень не нравилась, терпеть мог только исланд, а в ТМС нет ничего от тмнф, при этом для меня она вышла лучше чем юнайтед и тмнф вместе взятые:) конечно скучаю за тмнф теперь, но тмс интереснее тем, что она намного сложнее, все таки &quot;коридорная&quot; тмнф уступает в обилии обьектов на среднестатической трасе ТМС :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;+ практически полный контроль над дрифтом, и в отличии от тмнф, в тмс (как оказалось на лане, особенно на А02) с дрифта надо ещё и правильно &quot;выходить&quot; &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; иначе происходит то - из-за чего я проиграл А02 со счетом 5-4 (&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/techlab3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;500&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania: Ты доволен результатами турнира? Мы уже выяснили, что в плане организации всё могло бы быть лучше, если б не обстоятельства. Интересуют чисто спортивные результаты. Ведь первое место занял неизвестный нам игрок. Может, он НФСер, раз на руле обыграл ТМеров? Или какой-нибудь Гранд решил сыграть под фейком?)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;AnarH: Кстати, поговорим о наболевшем) парню конечно ГГшечка, но он задел мое больное место, т.к. сказать солью по ране :))) Дело вот в чем, я не брался за организацию, т.к. хотел на своем дебюте в тмс выиграть турнирчик, пусть и нон-про, но все таки вернуться в ТМ хотелось красиво 8). Но карма такая, что если я организовываю турнир - я его не выигрываю &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; А тут паренёк пришол, верно ты заметил - никто его не знает, по разговору понял, что играет в дотку &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; (на правах рекламы &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; - играли мы потом на клавиатуре и парнишу взул 5-0, 5-1). &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;А конкретно по поводу спортивных результатов. Т.к. игр было малова-то к тому же нон-про, то особо интересных матчей не было, но зато образовался зрительский зал в человек 15ть на игре css.Arena.Ket и некого TFCB, все таки 4-5 и потом нереал камбэк 5-2, Катюха молодца), кстати в игре с Oggy она тоже жару дала, 5-3, 5-3 хороший рез для первого раза. Так же интересная игра была за третье место между Oggy и Talant&apos;ом. Парням я разрешил играть на джойстиках, тут-то они показали толпе что такое hard skill :D. +1-2 секунды на каждой трассе &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; но все же Талан был более стабильнее и как следствие - он забирает третье место, с чем я его лично поздравляю :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Ну а финал выдался напряжным. Ух дааавно я так не нервничал. Было дико стыдно перед парнями проигрывать, да ещё какому-то нонейму, но все же, парню надо отдать должное - попёрло. к тому же 24.83 на А04 Да ещё и на руле! лихо. Первая карта вообще интересная была, сначала 0-1, потом 1-1, потом 1-2 и так далее, один раунд парень, второй - я (кстати все раунды что я проиграл - только из-за того, что в ТМС надо уметь выходить с дрифта. либо это действительно сложно на руле делать(... ) в итоге 4-5 и парниша забирает свой приз - Intel CoreI5. (Надеюсь не зря и в тмс он все таки будет играть, а то обидно... такую звезду cлепил :D))&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/techlab1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;500&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;inMania: Планируется ли в дальнейшем проводить ЛАНы в Арене или других клубах Киева по ТМ2? Если да, то чего нам можно ждать? Дружеских встреч типа серии ЛАНов ProPlay Cup, Kiev LAN Tournament или чего-то большего с привлечением спонсоров. Ведь пока игра на слуху, их куда легче уговорить на сотрудничество.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;AnarH: Да, конечно. Лично я планирую. Будут спонсоры или нет это не важно, это именно то чем мне нравиться наше ТМ коммюнити, то что мы приезжаем на ланы ради тех самых дружеских встреч, а не ради бабла скосить :). Но все же, призы будут и добротные, а их количество зависит на прямую от количества участников &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Вот чего точно не будет, так это KLT: &quot;Новая трекмания - Новые названия&quot; (с) :D&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;inMania: Ждите гостей из России &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; Спасибо за столько открытые ответы, было приятно с тобой пообщаться) Помахай ручкой и скажи что-нибудь на прощание )&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;AnarH: Сразу вспомнил мои слова с одного лана) точнее с афтер-пати) Что бы народ приезжал на турниры, не ленился и призывал все новый и новый народ в наши ряды)) пруфф: &lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/video-4116529_138087105&quot;&gt;http://vkontakte.ru/video-4116529_138087105&lt;/a&gt;. Отдельный привет Ронну и FireMan&apos;y =) И тебе спасибо за то что уделил для меня время :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Сразу прошу прощения за не отредактированный текст, я устал с работы и думаю, что итак всё понятно и читаемо) &lt;br /&gt; интервью подготовил Unky</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>A-Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1036-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Loverofspeed</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1009-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 15:22:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опять от Сухаря :)&lt;br /&gt;Автор темы: A-Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Versus666&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/ifskin.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;Итак, сегодня мы снова разговариваем о ТМ2. На этот раз с не очень известным игроком Loverofspeed. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Привет. Ну давай начнем со стандартного. Как тебя зовут? Сколько лет? Чем занимаешься и т.д.? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Привет. Меня зовут Павел. Мне 17 лет. Я поступил на 1 курс Вышки. Занимаюсь активно только спортом, и то любительским: качалочка, футбол с друзьями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Когда и каким образом ты попал в ТМ и что тебя удерживает в ней до сих пор? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Около 3 лет назад я увидел ТМНФ у друга на компьютере, попробовал... и дальше понеслась. Безусловно основным удерживающим фактором для меня является высокий соревновательный дух игры и отличное комьюнити &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Перейдем непосредственно к теме разговора, а именно ТМ2. Когда ты приобрел эту игру и сколько времени ты ей сейчас уделяешь? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Я купил ее 26 августа и быстро достиг (как мне кажется) довольно высокого уровня игры, уделяя около 3 часов в день. Честно говоря, паблик быстро приелся и я сбавил обороты до часа в день, а сейчас, в связи с приближающимися отборочными в сборную, я на время отложил ТМ2 на полку до более-менее крупных соревнований &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Как ты оцениваешь физику игры и быстро ли ты привык к ней? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Физика игры очень приятная и весьма несложная. Привык я очень быстро, дрифт неприхотлив - для успеха стоит лишь понять правильные траектории. Я поспекал CMC Dawid&apos;а, на данный момент топ1 ТМ2, и очень быстро втянулся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Ты управляешь падом или клавиатурой в ТМ2? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Конечно я начал с клавиатуры, так как в ТМНФ я управляю именно ей. Но как я заметил, так называемый миллиметраж и плавность прохождения поворота в ТМ2 имеет куда большую значимость по сравнению с ТМНФ, тем более, что пока что в ТМ2 не так много теч карт, и очень многие повороты проходятся на полной скорости. &lt;br /&gt; Я нашел свой старый Рамблпад2, попытки пересесть на который в ТМНФ не увенчались успехом, и последний день играл на нем, привыкнуть толком не успел - пошел тренить ТМНФ отборочные. После НЦ7 я думаю пересесть на пад в ТМ2, что также, на мой взгляд, облегчит совмещение игры в ТМ2/ТМНФ (пад/клавиатура) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Ты сказал что паблик тебе приелся и ты ждешь турниров. Т.е. в ТМ2 ты будешь играть исключительно турниры? Цели прокачать ЛП у тебя нет? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Как таковой цели прокачать ЛП у меня никогда не было и не будет, просто в ТМ2 на данный момент ЛП имеет прямую зависимость от скилла. Турниров я жду, потому что хочется понять вообще какого результата на конкретной карте можно достигнуть. Играя на паблике просто не успеваешь сделать идеальный результат, да и не зная еще толком всех особенностей физики, добиться идеала просто невозможно. Одним словом, хочется посмотреть кто в ТМ2 круче - собрать всех на одной мапке) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: А как ты вообще считаешь, есть ли будущее у турниров по ТМ2 кроме фан турниров? Ведь игра платная и не каждый готов её покупать. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: В будущем крупных турниров я уверен на все 100. Что касается киберспортивности, я считаю, что ТМ2 все таки станет киберспортом. Гембл в своем вью приводил такие аргументы против, как скудность редактора и несколько окружений в будущем. Мне кажется, мапперы смогут как и в ТМНФ создавать постоянно совершенно новое, редактор ТМ2 лишь на первый взгляд такой уж неразнообразный. Конечно несколько окружение несомненный минус, но относительная легкость физики смягчит этот фактор. В оплате игры я лично не вижу никакой проблемы, тем более что появилась возможность купить игру с помощью вебмани. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Как известно есть идея проведения ЛАН турнира Проплей по ТМ2. Ты хоть и житель Москвы, но на ланах по ТМНФ замечен не был. Если будет по ТМ2 ты придешь? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Будет возможность приду и на ТМНФ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Ну и напоследок традиционные пожелания читателям Инмании и игрокам. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Занимайтесь спортом и никогда не ставьте матч важнее реала (если это только не НЦ конечно). Привет Версу, Миксону, Кваду. Привет ифам). Слушайте Нойза, он рулит) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania: Спасибо тебе за интервью и удачи в жизни и на просторах ТМ. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Loverofspeed: Спасибо за вью Сухарь.)</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>A-Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-1009-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Gamble&apos;ом про перспективы TM2</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-989-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 11:30:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: проинтервьюировал Сухарь :)&lt;br /&gt;Автор темы: A-Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GGUnky&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/gamble2.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Inmania: &lt;/b&gt;Итак, сегодня мы разговариваем об игре Trackmania2 с Александром &quot;Gamble&quot;. Александр, для начала стандартный вопрос: как тебе игра? И как часто ты в неё играешь? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Ну, честно говоря, игра оказалось заметно лучше, чем ожидалось после первых видео, в частности, с Дримхака. Физика игры довольно глубокая, есть что учить и куда стремиться в развитии мастерства. Первые несколько дней я играл очень много, нас с туртлом прям захватила игра) Наверное, по 5-7 часов где-то... Потом уже не столько, конечно, в основном готовился к Trackmania Beta Cup 3 от ET. Правда с тех пор в игру не заходил практически... больше недели уже - хочется турниров, а на паблике играть уныло. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Касательно физики. Известно, что она сильно отличается от TMNF. Долго привыкал к ней или сразу начал &quot;рвать&quot;? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Действительно, даже несмотря на то, что &quot;там надо дрифтить для победы&quot;, на тмнф игра не особо похожа. Честно говоря, основы поворотов выучил довольно быстро... Такие базовые вещи как где ехать уже, где шире, как дрифтить пришли почти сразу - с деталями было уже сложнее. К счастью, всё тот же накопленный опыт помогает разбираться, но я всё ещё далёк от идеала и уровня самых топовых игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Перейдем непосредственно к турнирам. Как ты считаешь, есть ли у ТМ2 будущее в этом плане? Ведь игра все-таки платная и, как показывает ТМЮФ, не многие готовы платить деньги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Да, с платностью (даже вернее сказать способом оплаты) возникло не мало проблем и недовольства... Но всё-таки я вижу главный вопрос приспособленности игры к турнирам больше в геймплейных характеристиках. Можно уже сейчас со 100%-ной уверенностью сказать, что онлайн турниры от ЕТ и, возможно, ESL будут пользоваться большым спросом и популярностью. Будет ли ТМ2 киберспортом? Всё ещё большой вопрос. Моё мнение на этот счёт уже несколько раз менялось в процессе изучения данного продукта. Сейчас я бы сказал, что скорее &quot;Нет&quot;, чем &quot;Да&quot;. Почему? &quot;За&quot; играет новизна игры, повышающая популярность, всесторонняя (в том числе и продвижение на киберспортивные турниры) поддержка игры от Юбисофта, небанальная интересная физика, динамичность. Но &quot;Против&quot; перевешивает тем, что разработчики собираются выпускать новые окружения ТМ2 (я твёрдо убеждён, что наличие нескольких окружений в игре делают её &quot;не форматной&quot; для всех крупных ивентов), их нежеланием слушать киберспортивную часть ТМ-коммюнити и тем, что физика хоть и интересная, но имеющая свои основные минусы именно в соревновательной составляющей (заточка на банальную скорость вместо техничного прохождения поворотов, что сказывается на большинстве создаваемых карт). Также проблема и в блоках игры. Кто бы что ни думал, что бы ни говорили всевозможные завистники и хейторы ТМНФ, игра до сих пор может оставаться разнообразной, настоящие мапмейкеры умудряются находить новые техничные связки блоков и создавать по-настоящему интересные карты. В ТМ2 же набор &quot;техно&quot; блоков довольно бедный (это не только моё личное мнение, хотя я тоже в какой-то мере являются мапмейкером, пусть и не топ уровня, но игроков, считающихся профессиональными мапперами), что не позволит турнирным картам быть разнообразными, оставаясь техничными, надолго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Кстати, про мапмейкерство. Будешь ли ты строить карты в ТМ2 или по названным причинам ( скудность блоков ) оставишь это дело только для ТМНФ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Скорее всего буду - да я уже даже пробовал. Моя первая карта, в которой я сразу пытался использовать только &quot;техно&quot; элементы, была принята на тот самый Trackmania Beta Cup 3. Она вызвала конечно неоднозначную реакцию, но я лично от знающих людей слышал больше положительных отзывов, чем отрицательных, так что, думаю, эксперимент можно считать успешным. Буду пробовать дальше, конечно, в основном всё в том же направлении - карты для турниров. В этом я тоже вижу способ направить ТМ2 в то русло, которое способствовало бы развитию её турнирной составляющей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Вернемся к турнирам. Ты один из администраторов ЕТ. Планируетели вы какие-нибудь турниры вообще или может уже даже наброски есть какие-то? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Да, как раньше Инсомния заявлял, вскоре после релиза игры будут (с 90% вероятностью) 3 основных турнира. TWL0 - первая командная лига по ТМ2, в режиме 3х3. Также планируется турнир в режиме &quot;круги&quot; - подобие Formula ET. И в планах даже Nations Cup по ТМ2! Честно говоря, я был несколько удивлён и очень рад, что он планируется - так что могу заранее заверить, что если он действительно будет, Сборная России будет безусловно принимать активнейшее в нём участие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;А что ты скажешь по командам? Много ли основных команд Российских и мировых перейдут в ТМ2? WoS, например, будет иметь состав по ТМ2? И, наверное, сюда же задам: если у тебя есть информация о том, что кто-нибудь из топовых команд/игроков мира уже обзавелся ТМ2 и играют ли они вообще в неё? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://inmania.ucoz.com/gamble.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Я думаю, что основные команды (в смысле, российские) если не перейдут в ТМ2 своими силами, то, как минимум, откроют состав по ТМ2. Если говорить про WoS, то мы да, будем играть и в ТМ2, и в ТМНФ. Если говорить о топ-командах мирового уровня, то тут вопрос менее очевиден... Самые топовые ТМНФ команды не планируют... пока что, составов специально по ТМ2, даже если некоторые игроки уже имеют Каньон и играют в него. Думаю, большинство средненьких команд будут играть и там, и там, в ТМ2 больше фофан. Даже не все тму команды (чего казалось бы следовало ожидать) хотят переходить в ТМ2, из-за чего появляются новые сильные команды (вроде NOG и Lik3D). Если говорить в процентах, то мне кажется, мы увидим 70% старых команд и 30% новых, 60% игроков будут из тму, 30% из тмнф и 10% абсолютно новых. &lt;br /&gt; Что касается топовых игроков - большинство из них уже приобрели ТМ2 и попробовали её. Большинство оценок не очень положительные, стоит отметить. Игроки говорят в основном о двух вещах: о том, что игра быстро приедается и о том, что в ней не чувствуется того соревновательного духа, какой был в ТМНФ. Кстати, я тоже могу сказать по себе об этом. И если по первому пункту мне (как человеку, который никогда не жаловал паблики) судить сложно, то сыграв в одно воскресенье TBC3, а в следующую субботу ProPlay LAN, я могу сказать, что такого адреналина и духа соперничества как на Проплее, я в предыдущее воскресенье в Бета капе не чувствовал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Проплей будет проводится по ТМ2? И вообще стоит ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Пока вопрос открытый, мы с Дезом ещё не обсуждали. Нужно более детально изучить возможности и настройки игровых режимов в ТМ2 и дождаться её полноценного релиза. Я бы хотел попробовать, насколько это получится реализовать и насколько это будет выглядеть целесообразно - покажет только время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Ну и напоследок традиционные пожелания читателям инмании и игрокам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Попробуйте ТМ2, не забывайте о ТМНФ и не ведитесь на троллей :O Ещё хочу передать привет Туртле, который классный топ1 Москвы, и Анке, который просто классный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Inmania:&lt;/b&gt;Спасибо тебе, Александр, за интервью и удачи в игре и в жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gamble:&lt;/b&gt;Вам спасибо. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; font-weight: bold; &quot;&gt;Интервью подготовил Сухарь&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>A-Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-989-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>26.08.2011 - Aliens|N.!.k</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-974-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 17:11:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: werko0&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Forgot10&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Добрый день Ник, хотелось бы взять у тебя интервью, не против? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Привет, да нет конечно, с удовольствием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Начнем со стандарного, как зовут, где учишься и т.д., в общем расскажи немного о себе? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Зовут меня Никита, мне 16 лет (уже ровно через неделю 17 будет), перешел в 11 класс. Впереди меня ожидает действительно серьезный и наверняка тяжелый год. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Хотелось бы узнать как ты попал вообще в мир ТМ, давно ли это было? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Ооо, это случилось уже довольно давно. В конце октября 2007 года, когда я вспомнил, что у меня дома где-то лежит диск с игрой Trackmania United. Именно в том месяце у меня появился доступ в интернет. Спустя какое-то время я начал играть в TMU и меня затянуло. Вот, до сих пор играю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Расскажи нам в каких командах ты успел побывать, какое впечатление они на тебя произвели? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;У меня уже довольно послужной список за всю мою ТМ карьеру. Первой моей командой стала DS, где я подружился с такими людьми,как BogR и Maxon. Но после хорошего выступления на UL3, меня позвали в IR, от такого предложения я не мог отказаться. Позже, летом 2008 года, меня позвал к себе в iF - Soccer, он же являлся долгое время капитаном команды. После этого какое-то время я был капитаном TMU состава, но походу невнятного выступления на UL4 и проблем внутри команды, состав развалился и я перешел в зарубежную команду - NF. Следующей моей остановкой стала RUS. Там я впервые встретился с некоторыми игроками в реальной жизни, от этой встречи у меня остались очень приятные воспоминания. Позже, я ушел оттуда, разочаровавшись в русских командах. Следующий выбор пал на зарубежную и очень известную команду TnT. У меня были там друзья и хорошие отношения с парнями еще до вступления. После отличного моего выступления на Giant Cup7 TMU меня позвал Клухту в o-Q. o-Q уже давно являлась мечтой, и я попросту не мог отказаться от такого предложения. У меня появился шанс попасть в святая всех святых российского ТМ коммьюнити. Сыграв за o-Q на UL6, у команды начались проблемы, и именно с того момента началось вымирание o-Q... Мне пришлось вернуться в TnT, где я и пробыл еще полтора года. Сегодня я перешел в Aliens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Да, и правда довольно послужной списочек у тебя вышел. Но хотелось бы остановится на последней команде, Aliens, почему именно они, темболее после такой команды как TnT, ведь уровень совершенно разный? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Да, конечно разный, ведь TnT в последний год является лучшой командой в мире в TMU. Но сейчас там внутренние проблемы в связи выхода ТМ2, и я решил вернуться в Россию. Скажу честно, тяжело расставаться было с такой командой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Какие цели ставишь в команде для себя, да и собираешься ли поднять команду на новый уровень? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Цели конечно есть, и я уже для себя их поставил. Я просто не могу жить в команде без каких-либо целей. Моя задача - поставить Aliens на новый уровень, они это заслужили. Команда с большой историей, и с хорошими людьми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Был ли у тебя кумир в TM когда ты начинал играть, и есть ли он у тебя сейчас или ты равняешься только на себя самого? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;По-началу для меня кумирами являлись Kluhtu и Davidd. Они уже легенды ТМ. Сейчас для меня кумиром наверно является только Frostbeule, никто как другой умеет неплохо зарабатывать на ТМ, в игре, которой заработать сейчас ой как тяжело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Недавно вышла ТрекМания 2 Каньен, выскажи свое мнение по поводу игры, оправдала ли она твои ожидания и будешь ли ты в нее играть, или останешься так же в ТМУФ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Я уже сделал предзаказ ТМ2 и немного играю в нее. В целом игра мне понравилась, неплохой микс между TMN И ТМU вышел. Полностью перейду на ТМ2 только через месяц, когда закончу свое выступление на Giant Cup9 TMU, это наверно самый главный турнир для меня в этом году.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Раз речь зашла о турнирах, не мог бы ты рассказать нам о своих достижениях? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;Ну из крупных достижений стоит отметить мои победы в Чемпионате России по TMUF в 2009 и 2010 годах(RTMC), чемпион United League 8 в составе TnT, чемпион League Europe12 в составе TnT, 9 место на Giant Cup7, 3 место на Formula ET5. Были конечно еще мелкие, но мне сейчас уже трудно вспомнить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;inmania:&lt;/b&gt;Спасибо большое за интервью, есть ли какие-нибудь пожелания нашему порталу? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;N.i.k.:&lt;/b&gt;И тебе спасибо. Пускай inMania дальше развивается с ТМ2.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>werko0</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-974-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MixGT - новый лидер iF Team</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-867-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 21:32:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: небольшое интервью&lt;br /&gt;Автор темы: soccer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LoLoAir&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>Рад сообщить вам, что сегодня я наконец целиком передаю команду в надёжные руки игрока infinity Formula и её активного участника, последний год находившегося в армии – MixGT. По этому поводу я задал ему несколько вопросов. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Привет MixGT, поздравляю с возвращением к гражданской жизни ^^ Как служилось?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Привет всем. Да, честно говоря, служилось хорошо. Конечно же первое время было очень трудно освоиться в армии. Но не смотря на все трудности, с которыми пришлось столкнуться, я справился. И я теперь гордо могу сказать, что я отслужил и вернулся домой. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Хорошо, что всё хорошо. Прежде всего хочу тебя поздравить со вступление м в должность капитана одной из ведущих Российских команд - infinity Formula. А теперь, скажи пару слов о себе, чтобы те, кто тебя знают, вспомнили, кто ты есть, а остальные познакомились :)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Меня зовут Павел Царёв, многие знают меня как MixGT.Живу я в Нижнем Новгороде. Пришёл я в мир тм года 2 назад. Начал играть на серверах, зарабатывать LP. В один прекрасный день меня заметил один из игроков Aliens team. Именно в этой команде я поучавствовал в своём первом матче, и позже стал одним из лидеров этой команды. Позже, когда я понял что мне надо идти дальше, я перешёл в X-Race, с которыми я и выйграл свой первый турнир, а именно OUT( так вроде он назывался). После этого Soccer меня пригласил в одну из ведущих команд России infinity Formula, с которыми я прошёл очень много, и радость побед и горесть поражений. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Спасибо. Перейдем непосредственно к твоей новой должности. Как всем известно, после армии люди часто уходят из игр по причине различных жизненных обстоятельств. Что же всё таки заставило тебя принять решение встать на сложный путь лидера команды? Откуда столь высокая мотивация и воля к победе после года отсутствия?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Да действительно, после армии много меняется в жизни человека, что случилось и со мной. Я изменился за этот год службы, но и осталась во мне частичка того парня который был на моём месте год назад, который очень любил трекманию, и очень не любил проигрывать. Я много думал, возвращаться в мир тм или нет. Но в конце концов принял положительное решение. Пусть у меня сейчас будет чуть меньше свободного времени чем раньше, но я думаю и этого хватит для того чтобы руководить командой, ну и принимать активное участие в матчах. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Конечно. И будь уверен, нынешние менеджеры команды помогут тебе заново освоиться в команде. О планах на будущее спрашивать пока не буду, ведь тебе ещё предстоит работа по изучению сложившейся обстановки в команде. &lt;br /&gt; Спасибо, что познакомил с собой сообщество. А пока можно пожелать тебе удачного отдыха после службы и хорошо влиться в коллектив. Хотелось бы что-то добавить от себя?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Не за что, мне было приятно отвечать на твои вопросы. Хочу добавить только одно - я вернулся чтобы побеждать! &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Приятно видеть такой боевой настрой. Именно он сейчас нужен команде. &lt;br /&gt; Благодарю за ответы, увидимся ingame ;)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Увидимся</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>soccer</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-867-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>18.04.2009 - Глюк</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-69-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 12:04:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Artem&lt;br /&gt;Автор темы: rtm&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pustoy&lt;br /&gt;Количество ответов: 80</description>
			<content:encoded>Орфография исправлена. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Прив.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Привет, я занят, что надо? &lt;p&gt; &lt;b&gt;Хочу взять интервью.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У меня ESL-турнир. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Спасибо за интересные ответы! Удачи &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Не понял. У меня [ссылка на сайт турнира]. Попозже могу дать, ближе к ночи. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ок.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; И не нужно обижаться, пожалуйста. &lt;p&gt; to be continued...</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>rtm</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-69-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с 2-мя игроками из Bnc</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-605-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 05:24:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GaShiK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: M@gnet&lt;br /&gt;Количество ответов: 62</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOF2j2S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Mixon&apos;);$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;)).val(&apos;[+] Mixon&apos;);$(&apos;#uSpoilerOF2j2S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Mixon&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Привет,я хотел бы взять у тебя интервью.не против?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; ну давай &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Как зовут тебя,сколько лет?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Мне 17 лет, зовут Даниил ( Даня ^^ ) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Расскажи о себе поподробней.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ну как многие уже знают, увлекаюсь музыкой, немного занимаюсь баскетболом, в трекмании с февраля 2009 года, учусь на 1 курсе лучшего вуза города, предан команде Bnc с 8 мая (если не ошибаюсь) 2009 года. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Как ты вообще попал в тм?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Всего лишь с начала этого года являюсь пользователем интернета, всегда любил разные спортивные симулиаторы, и как то в сети увидел тм nations, скачал, понравилось, через месяц игры попал в команду к знаменитой Диане ( Алене ), откуда и пошла моя &quot;карьера&quot; в трекмании. Bnc - моя вторая команда и я рад что смог с ней достичь такого прогресса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Кто был твой кумир после нескольких дней знакомства с тм?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В первые дни игры естественно не был знаком с русской тм - комьюнити, поэтому кумирами моими, были игроки с высоким ладдером. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как ты попал в бнц?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; После пары месяцев в команде SR , заметив у себя определенный прогресс и немного ознакомившись с местными командами, промелькнула мысль уйти в более сильную команду. Увидел на сервере Enot&apos;a (Кэп юни состава бнц), после еще несколько хороших игроков бнц, что и наверно послужил толчком к уходу.Долго не решался уйти, сначала хотел пойти в Альянс, но потом выбрал бнц, и сейчас не жалею &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Что можешь посоветовать начинающим игрокам в тм,на что обратить внимание?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ну наверно побольше активности, прочитать статейки о дрифте. Наверное новичкам больше нечем помочь, так как кому то дано, а кому то нет. Знаю много игроков играющих около 2 лет, но еле дотягивающих до нашего 2 состава. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Какие твои планы на будущее?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ну в тм как можно выше продвинуться как самому так и с Bnc, откуда я не собираюсь уходить. А если вообще, то мечтаю связать свою жизнь с музыкой. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ну и наконец,скажи что-нибудь напоследок^^&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; гого выигрывать на нц5 ! :D&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Mixon)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYVuha7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Magnet&apos;);$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;)).val(&apos;[+] Magnet&apos;);$(&apos;#uSpoilerYVuha7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Magnet&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Привет,я хотел бы взять у тебя интервью.не против?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; ну можно) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как зовут тебя,сколько лет?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Стас, 15 лет &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Расскажи о себе поподробней.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; o_o я хз даж &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как ты давно играешь в тм,как вообще попал?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В тм играю больше года, раньше играл в тмс (когда инета не было) потом, когда инет появился, увидел и качнул &lt;br /&gt; TMNF &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Кто был твой кумир после нескольких дней знакомства с тм?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; никто. играл фофан и мало чего понимал &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как ты попал в бнц?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; на серве с надео мапами кто то кинул с сылку на сайт, я и повелся &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как на тебя повлияло то,что ты попал в состав на нц?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; никак. только стал побольше чуть чуть задрачивать &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Что можешь посоветовать начинающим игрокам в тм,на что обратить внимание?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; не катать лол мапы! а то затягивает &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Каковы твои планы на будущее?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; да хз, не задумывался как то &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ну и наконец,скажи что-нибудь напоследок^^&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Всех с новым годом!&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Magnet)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>GaShiK</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>23.07.2006 - Skotinka</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-23-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 May 2010 19:43:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Chertik&lt;br /&gt;Автор темы: werko0&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Eagle&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Автор: Chertik &lt;br /&gt; Дата: 23 июля 2006 &lt;br /&gt; Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ssgteam.ucoz.ru/forum/22-143-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ssgteam.ucoz.ru/forum/22-143-1&lt;/a&gt; &lt;p&gt; На этот раз взял достаточно своебразное интервью у одного из лучших мэпмейкеров России - Скотинки. К сожалению интервью получилось несколько нескладным в силу независящих от меня причин. Игрок не слишком охотно шёл на контакт, однако уж очень он мне был интересен. Читайте и не судите пожалуйста строго о данном интервью. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Рад приветствовать тебя, Скотинка. Я, от лица команды SSG, хотел бы взять у тебя небольшое интервью. Можешь ответить на несколько наших вопросов?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Да &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Начнём с простых вопросов: как тебя зовут, сколько тебе лет, где ты живёшь и учишься/работаешь?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Меня зовут Андрей, Я из Питера &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Ты являешься одним из лучших (а по-моему мнению лучшим) мэпмэйкеров в России, но большинство игроков тебя ни разу не видели в игре, с чем это связано?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Как это я один из лучших? Я самый лучший! В России это точно. У меня диал-ап, и поэтому я иногда играю у друзей. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Как давно ты играешь в ТрэкМанию? Как попал в ТМ? И что тебя побудило создать свою первую трассу?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Играю я в ТМ с 2003 года, делал много трасс тогда. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Почему ты выбрал не гонки, а именно строительство трасс?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Я гоняю, но в оффлайне. Треки все-таки интересней делать &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Всё ли время ты строил трассы или раньше занимался и катанием по трассам?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Треки я начал активно делать с выходом TMN. До этого я делал треки для TMS, но больше играл чем делал. Любил сходить с другом к Глюку и сыграть в ТМ по очереди, ну там режим такой. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Откуда такой стиль твоих трасс? Что ты вкладываешь в трассу, когда делаешь её? О чём ты думаешь?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Стиль этот мой, я все сам придумываю, ни от кого не пру идеи. Когда я делаю трассу, я думаю о её прохождении, в отличии от остальных. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Сколько примерно времени занимает строительство трассы? Ты строишь трассы постепенно продумывая всё или с приходом вдохновения?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Раньше я делал треки не больше 2х дней. 4 дня я делал трассу Skotopia 3 для TMS &lt;br /&gt; Сейчас я строю трассы неделями, 1-2 недели для хорошего трека. Для простого - 3 дня. &lt;br /&gt; Строю я трассы с приходом вдохновения. Когда вдохновения нет - я играю в другие игры, или хожу кататься на скейте. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Какие у тебя любимые трассы в ТМ, ведь наверняка они есть, по скольку ты как никто близок к трассам. Каких авторов ты мог отметить? И какие свои трассы ты считаешь наиболее успешными?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Меня удивляют чужие трассы, авторы которых не соблюдают элементарных правил строительства трека. Неужели сложно поставить валрайд пониже, чтобы не задевать его! Так ощущение что эти авторы просто ставят случайно попавшие под руку блоки! Один из таких авторов nemorr. Может сделать 10 трасс в день, а потом крутить на своем тупом сервере совершенно тупые трассы. &lt;br /&gt; Из любимых авторов я хотел бы отметить русского человека, я бы сказал Мега Человека. Его зовут MegaRacer. Мой самый любимый автор, делает треки месяцами, Его все знают. Ещё мне нравятся работы авторов: Panis, Andree, irondragons, Sabaku no Gaara... &lt;br /&gt; Особенно мне нравится Panis. Скоро я сделаю трек в честь него. &lt;br /&gt; Из трасс мне больше всего нравится трасса TMN Compo 1 by Sabaku no Gaara. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Пожалуй хватит о трассах, о них тебя и так видимо уже надоели спрашивать поговорим о тебе. Как ты попал в USSR? Что тебя привлекло в эту команде и имеет ли для тебя значение в какой именно команде ты находишься?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Конечно имеет! Я не видел как образовалась команда *USSR*, но я видел как они распадались. У них ушел капитан, и команда месяц была без него. Мы в это время играли с Глюком в игру &quot;Сфера&quot;. Состояли в клане AGHARTA, довольно известный клан. Но потом вдруг внезапно, глюк взял да и взял дело в свои руки! Собрал команду, начал играть активно. Потом вышла TMN, херачили они всех прям охуеть! К ним шли люди, вступили в команду лучше игроки, molot_ok, m16, xepou, punk_13... Они были нубами, сейчас они самые лучше игроки Планеты. *USSR* GLUK сделал из команды нубов самую лучшую команды планеты! Я Вступил в его команду, потому что это самая лучшая команда в мире, я делаю треки, и ни сколько не стыжусь своего тега, я его ставлю везде. И я никогда не уйду отсюда, я буду в этой команде всегда! В самой лушей команде мира! &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Считаешь ли ты свою команду лучшей в России? Какие основные достоинства твоей команды и недостатки, если они есть конечно?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Недостатки есть. Чтобы быть в команде надо быть очень сильным в плане выносливости. Там такие тренировки, очень сложно. Только благодаря таким тренировкам и дисциплине, моя команда такая сильная. &lt;p&gt; &lt;b&gt;- Заранее спасибо за интервью. Что бы ты хотел напоследок пожелать игрокам ТМ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Желаю всем счастья! TrackMania forever! А предателем, и тех кто считает меня, глюка или *USSR* дерьмом, - тому гнить до конца жизни перед компом, и всю жизнь быть пидором.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>werko0</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео интервью с Александром &quot;Grand&quot; Богайчуком</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-649-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 02:38:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ler&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Глюкъ&lt;br /&gt;Количество ответов: 42</description>
			<content:encoded>Видео интервью с Александром &quot;Grand&quot; Богайчуком &lt;p&gt; &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://ping.myplace.ua/include/player/uppod.swf&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;485&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://ping.myplace.ua/include/player/uppod.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;file=2iob3gRLvcu7053B0f4V0dFjkSmzUSJz3dWLUxo1fck7kdwLv1UVtgALyQZlyCsWy1TBk5Wa&amp;amp;comment=тест&amp;amp;st=2iob3gRLvcu7053B0f4V0dFjkSmzUSJ705y8Gxo4vcu8Uf443HJa2xo401n1t1nBGihb&quot; /&gt;&lt;/object&gt; &lt;p&gt; источник &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ping.myplace.ua/&quot;&gt;http://ping.myplace.ua/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; приятного просмотра</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Ler</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-649-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>интервью с создателями Vikings</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-596-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 12:54:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создатели Vikings&lt;br /&gt;Автор темы: Ler&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [F1]FireMan&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Позвольте мне расказать вам о 12 игроках Vikings &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Kuduro&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Rewind&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Jayd&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Pezi&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/hu.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Salvatore&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Incano&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Etukas&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/it.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; CiaP!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Fruit&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/fr.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ghooost&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Dejay&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Возглавляет список, &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen&lt;/b&gt;! Нынешний игрок &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt; n!faculty&lt;/b&gt; и победитель &lt;b&gt;WCG&lt;/b&gt;, он присоединится к нам в конце &lt;b&gt;STC6&lt;/b&gt; по окончанию своего контракта. Два других португальских игрока &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;n!faculty&lt;/b&gt; как вы догадались это &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Rewind&lt;/b&gt; и &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Kuduro&lt;/b&gt;. Для поддержки нападения &lt;b&gt;Vikings&lt;/b&gt; присоединятся два рейсера &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; JayD&lt;/b&gt; и &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Pezi&lt;/b&gt; - Заметим что эти 2ве звезды были недавно призваны пополнить наши ряды)).Квартет запасных игроков это &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/hu.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Salvatore&lt;/b&gt; с Венгрии, два литовца &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Incano&lt;/b&gt; и &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Etukas&lt;/b&gt;, и первый Итальянец &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/it.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;CiaP!&lt;/b&gt; который получит возможность защищать цвета своей страны среди кучи знаменитостей. Австриец &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Fruit&lt;/b&gt; также решил присоединиться к своему соотечественнику &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Pezi&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;Vikings&lt;/b&gt;. Второй немецкий игрок будет частью &lt;b&gt;Vikings&lt;/b&gt; это &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Dejay&lt;/b&gt; - пока его контракт с нами не решен до конца. Ну и наконец, француз в лице &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/fr.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Ghooost.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таким образом, мы имеем новую команду которая сможет засеять в мире Trackmania. &lt;p&gt; На данный момент еще идут переговоры с &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Frostbeule&lt;/b&gt; хотя его контракт кончается в декабре этого года 31, 2009. Мы будем еще вести дела &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt; n!faculty&lt;/b&gt;. Позднее мы сконцентрируем внимание на переходе этого игрока в ряди &lt;b&gt;Vikings&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; Чтобы узнать больше, мы отправились к инициатору этого проекта &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Invictus, Flow. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Invictus Здравствуйте, представьтесь пожалуйста?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Да, конечно. Меня зовут Стефан Кассинг, мне 19 и я играю Trackmania последние два года. Получив некоторый опыт в игре, у меня появился интерес в управлении клубом. Я смотрел на ведущие команды Trackmania, но мне хотелось большего. Я хотел завоевать всю сцену Esport и поэтому я работал во многих крупных организациях. Так что бы я мог расширить свои контакты, и найти много друзей. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Можете ли вы кратко рассказать о вашем пути? И как вы дошли до статуса лидера одной из лучших команд Trackmania когда-либо созданных?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Начиная с создания команды для себя, и понял, что ни к чему хорошему это не приведет на самом деле. Поэтому я решился засеять как отдельный игрок на сцене Esport- &lt;i&gt;(я даже пробовал играть в CS)&lt;/i&gt;. После этого я работал в хорошей организации, Тер-Gaming, работая там я узнал о наиболее важных вещах, какие критические этапы, через которые пришлось пройти для создания успешной команды. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Почему Enro Griffins все таки захотели присоединится к команде Vikings?&lt;/b&gt; &lt;i&gt;сайт команды Enro Griffins - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.enro-griffins.de/&quot;&gt;http://www.enro-griffins.de/&lt;/a&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; Да, как я уже сказал, я собрал много друзей по миру ТМ, и я всегда поддерживал хорошие отношениях с &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ganni, лидером Enro Griffins поэтому я развил идею привлечения больших организаций, заинтересованных в сообществе Trackmania, что бы достичь большой славы. После долгого разговора, он решил все таки присоединится. Он обещал поддержку, лучшие возможности. Но я никогда не думал, что это такая большая команда! Я не могу точно сказать, что EnRo стали Vikings, они должны скорее рассматриваться как новый проект. Конечно, есть много сходства между нами, особенно тот факт, что в &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ganni является лидером с теми же спонсорами, но, тем не менее есть некоторые различия. Vikings имеют больше спонсоров и новую концепцию управления. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тогда мы обратим внимание на подготовку, начиная с &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen, который присоединятся к вам после окончания STC6, а так же &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Kuduro и &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Rewind. Вы запланировали набор этих игроков так как &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; n!faculty не в состоянии держать этих звезд, по-видимому из-за экономических проблем?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Ну, конечно, я очень горд иметь чемпиона WCG в команде, но есть и много других хороших игроков в этой команде. Я должен был разработать стратегию Vikings, и поэтому мне пришла в голову мысль обратиться к &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen, потому что я думал он он откажет), и я знал многих игроков, которые будут играть с ним. Конечно, я знаю, что в &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;n!faculty!&lt;/b&gt; Возникли некоторые трудности, вызванные отсутствием главного спонсора. После того как я услышал это, моя стратегия была обречена на успех. В рекордно короткие сроки, было впечатляющее количество игроков, которые были заинтересованы в переходе в Vikings и легко было набрать команду с нужными людьми. Я не хочу просто звездных игроков в моей команде. Я хочю создать гармонию и я пытался получить большую часть игроков из &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;n!faculty!&lt;/b&gt; а имено &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen, поэтому мы были уверены, что построить великую команду будет не так сложно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;В вашей профессиональной подготовки, есть &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; n!faculty! &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Pezi, &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Karjen, &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Fruit и &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/pt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Kuduro, но есть и вполне сильное трио, состоящее из оригинального &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Etuk, &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Incano и &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/hu.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Salvatore. Как они отреагировали, когда узнали, кто будет их товарищами по команде?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Мы хотим, чтобы атмосфера всегда была на высоте, и после вербовки &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Karjen&lt;/b&gt;, мы спросили его, как го бы он хотел видеть в Vikings, и его ответ был об португальском дуете и &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/at.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Pezi&lt;/b&gt; конечно. Он дружит с &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Karjen&lt;/b&gt; в течение довольно большого времени.... Мы прислушались совету &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Karjen&lt;/b&gt; и начали переговоры по поводу этих игроков и все они согласились. После этого мы говорили с &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Etukas&lt;/b&gt;, потому что мы считаем, что это действительно отличный игрок. Он был просто рад, что мы предлагали ему пополнить ряды Vikings. Но попросили его дать нам имена игроков, с которыми он находится в хороших отношениях. Таким образом &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/lt.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Incano&lt;/b&gt; и &lt;b&gt; &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/hu.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Salvatore&lt;/b&gt;, которые очень опытные игроки, тоже присоединились. Как немец, я хотел, по крайней мере одного немецкого игрока высокого уровня. Я посчитал, что &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;b&gt;Jayd&lt;/b&gt; играющий за &lt;b&gt;Dignitas&lt;/b&gt; будет в самый раз. После нескольких бесед, он согласился. И я горжусь что у меня одна из самых сильных команд всех времен. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Какова цель Vikings, на арене ТМ? и какова будет подготовка в следующем году?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Ну, конечно, мы хотим чтобы все подготовки к турнирам проходили очень успешно , но успех это одно, а удовольствие это совсем другое. Я хочу сплотить все вместе, чтобы они играли как одна команда, и успех не заставит себя долго ждать. Мы хотим участвовать во всех турнирах, которые происходят на арене TrackMania. как и LAN турнирах так остальных. И мы хотим выиграть все что только возможно. Думаю, что каждый из вас согласятся со мной о возможностях команды. &lt;p&gt; Все спасибо за внимание! &lt;p&gt; &lt;i&gt;Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tm-actu.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tm-actu.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Перевод: Ler&lt;/i&gt; &lt;p&gt; PS-не решился добавлять на главную страницу потому как у меня все время что то не получаетсОо &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Ler</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-596-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сложная судьба Unky</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-560-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 21:05:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 25.11.09&lt;br /&gt;Автор темы: Quaz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MilleniyM&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>Quaz: ку &lt;p&gt; Unky: ку &lt;p&gt; Quaz: Анк тебе сколько лет? &lt;p&gt; Unky: 19 &lt;p&gt; Quaz: и как это тебя в приоры угораздило? &lt;p&gt; Unky: xD &lt;p&gt; Quaz: Глюки напоил или моск проел? &lt;p&gt; Unky: когда глюк предложил переходить в приоры, я уже был настроен к нему отрицательно, но терять было нечего) и как ты сказал, моск проел) &lt;p&gt; Quaz: хех, бедный мальчик уже в 18 лет лишился девственности моска... &lt;p&gt; Unky: он те пол года почти каждый день мне моск в асе проедал своими &quot;нестандартонстями&quot; &lt;p&gt; Quaz: а как ты с ним познакомился? &lt;p&gt; Unky: это было в один весениий день, все было отлично, птички пели, деревья цвели) была тима NightShadows и глюк пригласил ее в USSR, так и познакомились. Из того состава выжил только я xD, остальные за лето из команды повылетали, за разовые или малоразовые пропуски тренировок. Керпланик и маугли все еще катают, но они уже были в USSR когда глюк нас позвал... &lt;p&gt; Quaz: сложная, трущобная жизнь диких USSR&apos;ов наверняка оставили след в твоей жизни. &lt;p&gt; Unky: о дааа))) &lt;p&gt; Quaz: а затем появился клух, наверняка для тебя он явился в обличае ангела))) он был для тебя лучиков в темном царстве глюка? ты его любишь? &lt;p&gt; Unky: xD клух был просто противоположенностью глюка, но я к нему нейтрально относился, т.к. противоположенность глюка - нормальный человек)))) и конечно ситуация с его впиской в состав приора на ртл &lt;br /&gt; стал точкой в моих отношениях с глюком. &lt;p&gt; Quaz: а сейчас какое к отношению к Клуху, как-никак спаситель твой, унес тебя на руках от глюка? &lt;p&gt; Unky: xD просто я их приор вышел, а кроме всяких алиенс и редкланов это была единственная нормальная тима, кто предложил мне вступить, пару дней ходил без тега))) &lt;p&gt; Quaz: как с тех пор изменилась товя жизнь? &lt;p&gt; Unky: xD никак, кроме того что вместо глюка мне моск никто не компастирует и не заставляет каждый вечер по 3 часа тренить, иначе кик)))) &lt;p&gt; Quaz: повлияла ли на твой карьерный рост твоя мама, переживает ли она за тебя на матчах, охает ли при неудачном &lt;br /&gt; заезде во время матча, плачет ли в подушку после проигрыша? &lt;p&gt; Unky: нет) &lt;p&gt; Quaz: но както повлияла? &lt;p&gt; Unky: нет)) никак) &lt;p&gt; Quaz: она не знает что ты играешь? ты скрываешь? &lt;p&gt; Unky: xD знает-знает) &lt;p&gt; Quaz: что она говорит по этому поводу, рада ли она что сын нашел свое место в жизни, свое предназначение? &lt;p&gt; Unky: рада, когда я в Москву сваливаю или деньги выигрываю xD &lt;p&gt; Quaz: ну чтож спасибо, пожелания читателям? &lt;p&gt; Unky: удачной сессии и завершения полугодия всем)) &lt;p&gt; Это было интервью с Анком, человеком со сложной судьбой, но любые сложности в жизни вознаграждаются, он не выбирал легких путей, и посмотрите где он сейчас, человек достиг всего сам и остался самим собой, что является очень важным качеством в человеке. С вами был Quaz. Будьте сами собой, и у вас все получится.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Quaz</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секрет успеха от Frostbeule.</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-314-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 11:03:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GTua16&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Сегодня на страницах всеми нами любимого портала стартует новая серия интервью с самыми успешными и известными личностями в TrackMania. Впереди нас ждут беседы с сильнейшими игроками мира, чемпионами ESWC, DreamHack&apos;a и других турниров, в ходе которых попытаемся узнать, как же они добились таких успехов. Первым приоткроет завесу тайны игрок, чей ник не сходит со траниц новостных порталов уже не первый год. Встречайте. Kalle Videkull, он же &lt;img src=&quot;http://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; n!faculty|FrostBeule! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090711/h7TnD68oVL.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Здравствуй n!faculty|FrostBeule. Сайты &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://inmania.ucoz.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;inmania&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.goodgame.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;goodgame&lt;/a&gt; совместно создают новую серию статей под общим названием &quot;Секрет успеха&quot;, в которых планируем брать интервью у самых известных TMN личностей, и мы решили что будет справедливо начать именно с тебя =). &lt;/b&gt; &lt;p&gt; О, конечно :) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ну и пожалуй, начнем с банальных вопросов о тебе, когда родился, где, и как и когда ты пришел в TM. &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Я родился в небольшом шведском городке и открыл для себя TMN в феврале 2006 года, всего через неделю после её выхода. Я просматривал один из интернет форумов и наткнулся на упоминание об этой гоночной аркаде, и, поскольку это мой любимый жанр игр, я решил скачать ТМН. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ты начал играть в TM, как твои родители отнеслись к твоему пристрастию? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Это не стало для них чем-то необычным, так они замечали меня играющим в видеоигры до этого. До Трекмании я участвовал в соревнованиях по Mario Kart и F-Zero, причём довольно успешно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Повлияло ли увлечение TMN на твою успеваемости в школе/университете? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Конечно, если бы я был сфокусирован только на учёбе, моя успеваемость была бы лучше. Тем не менее, оценки с которыми я закончил школу были вполне приемлемыми. Так что Трекмания не стала для меня камнем преткновения в этом плане. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Для многих игроков TMN ты являешься символом и кумиром, а был ли у тебя в начале твоего пути такой кумир (а может и остался)? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Пожалуй, первым моим кумиром стал Carl после его победы на ESWC 2006. Поэтому матч против него в одном из крупнейших online турниров Giants Cup 4 был честью для меня. Из-за переживаний по поводу встречи с чемпионом мира и возможности его одолеть я проиграл матч на групповой стадии, но смог взять реванш в плей-офф. После такой победы я уже не мог проиграть кому-либо ещё и завоевал свой первый крупный титул в мире TMN. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Не все наверно получалось в начале, и нужно было искать в себе силы продолжать тренироваться. Когда ты понял, что TMN для тебя больше чем хобби? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Это случилось после того, как я занял второе место на крупном турнире Playlinc, спонсором которой была компания Verizon. Это принесло мне крупную сумму денег и убеждённость в том, что мои усилия стоили этого. К тому же я лидировал в финале до самого последнего раунда, когда Sandder смог сравняться со мной по очкам и выиграть первое место благодаря лучшему рекорду. Такое обидное поражение добавило мне желания тренироваться и взять реванш. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Многие не могут усидеть за одной и той же картой более часа, а сколько времени посвящал тренировкам ты, и как заставлял себя попросту не забивать на них, и для сравнения, сколько тратишь времени на подготовку сейчас? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Да, тренировка карт – это, пожалуй, самая неприятная часть Трекмании. В других киберспортивных дисциплинах спортсмены, обычно, играют на одних и тех же картах, это гораздо удобнее. Но ТМН развивается в этом направлении – если раньше каждую неделю нужно было учить по 3 карты, то сейчас паки карт на весь турнир значительно уменьшены в размерах. Обычно я стараюсь тренироваться по 3-4 часа, если я действительно спешу подготовиться. С каждым днём, как правило, время на карты сокращается до тех пор, пока я не начинаю ездить их просто так, без системы. Или до тех пор, пока они абсолютно не надоедают – это гоночная игра, а не RTS как тот же Starcraft, на которую требуется тратить гораздо больше времени. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Некоторые игроки поднимали свой уровень, скачивая карты с TMX&apos;a, зубря их до топ-1 результата. Был ли ты оригинален в своем методе подготовки на начальном этапе? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Я стараюсь не зацикливаться на Time Attack или Solo (режимы, которые заточены под постановку рекорда прим. редактора), ведь в итоге соревнования проходят в режимах Rounds или Cup. Поэтому я стараюсь готовиться именно в таких условиях, поставленный рекорд – не такая впечатляющая штука, в отличие от проезда 3 раза подряд с хорошим временем. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Значит ты считаешь что GC4 и Verizon дали тебе значительный рывок в твоих умениях. Может есть какие-то еще причины твоего подъема? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Да, безусловно. К тому же загруженные мной в те дни видео моих повторов вызвали положительный отклик у аудитории, что также послужило стимулятором. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как ты считаешь, влияет ли на игрока уровень мастерства его партнеров по команде, и может ли игрок без команды быть успешным? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Я считаю, что это именно так – тренируясь вместе с множеством умелых игроков, ты сам становишься лучше. Это конечно не означает, что без команды шансов подняться нет – множество игроков развиваются, играя на публичных серверах. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Многие трекманьяки поражаются твоими &quot;стальными нервам&quot;, расскажи нам, что помогает тебе быть таким спокойным и стабильным на матчах (кроме тренировок)? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Для начала я стараюсь подготовиться как можно лучше, чтобы чувствовать, что я контролирую ситуацию. С началом матча я стараюсь отключить мозг от раздумий и сконцентрироваться на завершении раундов без серьёзных ошибок. Самое главное в командных матчах – принести как можно больше очков команде за весь матч, а не приехать несколько раз первым. В личных соревнованиях приходится рисковать больше, чтобы выигрывать заезды. Думаю, мне помогает в этом мой спокойный характер по жизни. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Наверно тебе трудно сейчас находить для себя какую-то мотивацию, кроме призовых фондов, имеется ли такая? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Должен признать, что часть моей мотивации зависит только от денег и возможности их заработать. Но невозможно долго удерживаться на вершине, если тебя не интересует в игре ничего кроме денег. Как только мне больше не будет весело играть в TMN и я найду более важные дела, я закончу с ней не задумываясь. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Теперь пройдемся по мелочам и внекомпьютерной жизни =). Как ты относишься к фулспидам, и людям которые ими увлекаются? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Лично я не имею ничего против нестандартных способов игры – если людям нравятся fullspeed карты (карты, не требующие техники при прохождении, требующие только не отпускать газ прим. редактора), то в этом нет ничего криминального. Я сам от случая к случаю езжу их, но предпочитаю всё-таки техничные карты, так как это больший вызов для твоего мастерства, и это веселее. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Бываешь ли ты на так называемых &quot;лольских&quot; серверах? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; В начале своей карьеры я бывал и на таких серверах. Но сейчас я не получаю удовольствия от таких карт и наслаждаюсь только участием в соревнованиях. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Играешь ли ты в другие игры, и как относишься к консолям? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; В какой-то мере ТМН заставила меня отказаться от других игр. До неё я играл во множество популярных игр, в основном на консолях. Но сейчас я не нахожу времени на такие развлечения, да и, пожалуй, не жалею об этом – со временем я потерял к ним интерес. Но если я когда-нибудь снова увлекусь популярными играми, это будут игры на консоли, я предпочитаю их компьютерным играм. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сколько часов ты спишь в день (в среднем)? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; 7-8 часов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Есть ли у тебя друзья с которыми ты познакомился в тмн и общаешься в живую? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; В основном я вижусь с одними и теми же людьми на ЛАНах, у нас сформирована небольшая компания и мы проводим там время вместе. Но большая часть общения проходит по интернету. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Много ли времени проводишь на природе? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Не буду врать – я больше предпочитаю оставаться дома. Живя в маленьком ничем не примечательном городке, трудно найти занятие на улице. Может быть это одна из причин, почему я так много играю в ТМН :p &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тоесть у тебя нет сейчас никаких хобби кроме ТМН? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Конечно есть, но ничего необычного. Я люблю слушать музыку, смотреть кино и читать книги. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Есть ли у тебя водительские права? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Нет. Может быть, это покажется немного странным, но я не очень интересуюсь машинами и быстрой ездой в жизни. Но, в конечном счёте, я думаю, что получу водительские права, если мне они действительно понадобятся. &lt;p&gt; &lt;b&gt;На что предпочтительно тратишь призовые от турнира? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; В основном на квартплату или поездки на турниры. Проблема киберспорта в том, что тебе приходится ждать свои призовые безумно долго, а иногда они так и не приходят, как например мой выигрыш на последнем ESWC. И это действительно грустно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Живешь вместе с родителями? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Да, живу в родительском доме. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чем планируешь заниматься после завершения карьеры в TMN? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Сейчас у меня нет каких-либо конкретных планов кроме ТМН. Я по-прежнему выигрываю в соревнованиях деньги и это, в целом, извиняет отсутствие у меня других нормальных занятий. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пару слов для наших читателей? :) &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Продолжайте играть в ТМН, это по-прежнему лучшая бесплатная игра, в которую я когда-либо играл :p. И увидимся в онлайне. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Благодарим за интервью и найденное время. Желаем тебе всяческих успехов, продолжать побеждать и радовать нас своей игрой =). &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Спасибо. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090711/dK2TY1VxBT.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090711/UGp3Gc9EOv.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090711/yvOSlpJF5F.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;взял интервью: qrg.Des &lt;br /&gt; перевел: o-Q|Gamble &lt;br /&gt; редакция, оформление: o-Q|Unky&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-314-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новички Dignitas</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-497-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 14:51:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: первые слова&lt;br /&gt;Автор темы: Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unky&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>13 октября, холодным и серым осенним днем вдруг совершенно внезапно... дигнитасы представляют  своих (пятерых!) новых игроков. Некоторые переходы ожидаемы, некоторые довольно неожиданны, но ясно одно: лайнап дигнитасов готов сокрушить конкурентов. Трекмания.се поговорила с новобранцами и задала каждому четыре вопроса: &lt;br /&gt; 1) Почему ты присоединился к &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/uk.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt; Dignitas, а не к какому-либо другому мультигеймингу? &lt;br /&gt; 2) Каким ты видишь своё будущее и будущее команды в наступающем (предстоящем, надвигающимся) году? &lt;br /&gt; 3) Несколько слов в довершение всего? Может быть для своих новых/старых сотимеров? &lt;br /&gt; 4) И последнее. Твой топ-3 вцг 2009, пожалуйста. &lt;p&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/tama.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/nl.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Tamarillo &lt;br /&gt; 1) Я пошел в Дигнитас просто потому, что нет более великой команды, чем эта. Мне поступали другие предложения, когда я пребывал в 4К, но никогда не рассматривал их. Всерьез я никогда не раздумывал об уходе из 4к, но когда пришло предложение от дигни, ах... что ж, это что-то вроде детской (мальчиковой) мечты для любого начинающего трекманьяка. Это одна из главных причин моего согласия, это классно! &lt;br /&gt; 2) Я вижу, что очевидно и, пожалуй, ответ слишком часто звучит, светлое будущее для команды. Мне думается, что у тимы сейчас есть ресурсы (основы) для того, чтобы наделать шуму в командных турнирах, и я надеюсь развиться достаточно, чтобы премного помочь команде и стать прекрасным и полезным дополнением. Думаю, что вы увидите нас с командой активными в большинстве лиг, онлайновых и оффлайновых, и мы займем множество почетных мест. Мы намереваемся победить. &lt;br /&gt; 3) Что ж, тут мало чего можно сказать, хаха. Ладно, я скажу. Мне повезло получить эту &quot;раз-в-жизни-такую-получают&quot; возможность, и я счастлив гонять с этой командой, которая всецело состоит из веселых, милых и умелых игроков. Будущее покажет, что случится потом, на данный момент: чувствую себя отлично. &lt;br /&gt; 4) &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; Karjen, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; Frostbeule, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/fr.png&quot;&gt; Carl. &lt;p&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/viper.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/no.png&quot;&gt; Viper &lt;br /&gt; 1) Ну, мне пришло немного предложений помимо дигнитасов, и у меня была тут парочка друзей, так что оно мне показалось хорошим. Покидать &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/no.png&quot;&gt; BadBoys было тяжело, команда стала фантастическим трамплином для меня, но мне просто была нужна смена обстановки, и я думаю, что в дигни мне предствится шанс перейти на более высокий уровень, чем тот, на котором я нахожусь сейчас. &lt;br /&gt; 2) Как вы знаете, всё это довольно ново для меня, так что я просто-напросто буду следить за событиями, но я буду участвовать во всех турнирах, в каких только смогу и выложусь на всю катушку и, надеюсь, покажу неплохие результаты. Что же до команды, я думаю мы (вместе с новичками) обладаем большим потенциалом, мотивацией и станем одними из лучших и, надеюсь, покажем себя в СТЦ6, который лично я жду с нетерпением. &lt;br /&gt; 3) Как говорилось ранее, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/no.png&quot;&gt; BB стала для меня отличным трамплином, и я даже не знаю как описать насколько я улучшил навык за время пребывания в команде и я благодарен ей. Еще я благодарен &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/no.png&quot;&gt; Bergie, который предоставил мне шанс уже второй раз с дигни. На этот раз я его не подведу. &lt;br /&gt; 4) А кто участвует? &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;tongue&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/darky.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/uk.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt; DarkY &lt;br /&gt; 1) Потому что я знал, что дигни - команда ладно скроенная, которая всему миру известна своими достижениями, и такую возможность я упустить не мог. &lt;br /&gt; 2) На мой взгляд, в будущем все пойдет довольно хорошо, и в он-, и в оффлайне. Я знаю, что мы располагаем сильной командой, которая должна смочь дать бой многим тимам в соревнованиях и матчах. Еще оффлайн-будущее мне кажется безоблачным, ибо многие парни отобрались на ВЦГ, а еще стартует новый сезон EPS Великобритании: снова буду надеяться на хорошее выступление там. &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; 3) Хотелось бы сказать &quot;спасибо&quot; дигни за то, что взяли меня к себе, должно быть, с ними играть здорово. Кроме того, хотелось бы пожелать удачи своим бывшим - 4К в реанимации клана, а тм-скваду просто удачи в их деле. &lt;br /&gt; 4) Не знаю, кто участвует &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; Где бы посмотреть? &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;tongue&quot;&gt; &lt;br /&gt; (после некоторых поисков ) &lt;br /&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; Frostbeule, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; KarjeN, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/de.png&quot;&gt; GaLLo &lt;p&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/insane.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/fi.png&quot;&gt; Insane &lt;br /&gt; 1) Дигни были моей мечтой с тех пор, как я начал играть; мне кажется, они такие известные. &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/surprised.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;surprised&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2) Я начну с небольших ланов, а когда немного подрасту, смогу выбраться заграницу на ланы покрупнее. Думаю, что дигни будут жечь в ближайшие годы. &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; 3) Вперед, дигни, установим свои порядки в тм &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; И извини, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/it.png&quot;&gt;Inferno (от них перекочевал игрок - прим. авт.), таково было мое решение на этот раз &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/fr.png&quot;&gt; Carl, &lt;br /&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; Frostbeule, &lt;br /&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; KarjeN&lt;/P&gt; &lt;br /&gt; &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/lohke.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/fi.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Lohke &lt;br /&gt; 1) Я не получал значимых предложений от других мультигейминг команд и я не хочу чтобы пои партены по команде были хуже и я не хотет менять команду без крайней необходимости. Во всяком случае была только одна команда, к которой я бы присоединился, если бы меня позвали. Что они и сделали &lt;br /&gt; 2) Надеюсь, что вместе мы сможем поднять команду Dignitas в самые топы &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; 3) Я хотел бы поблагодарить Inferno за время проведенное в их команде.Я получил море фана в этой команде. надеюсь, парни не сердятся на меня за уход. Как уже сказал Tamarillo, не много игроков получают такой шанс и мне пришлось воспользоваться им. Желаю инфам всего самого лучшего. Удачи, Inf! &lt;br /&gt; 4) &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; Frostbeule, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/fr.png&quot;&gt; Carl, &lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/flags/se.png&quot;&gt; KarjeN &lt;br /&gt; &lt;/P&gt; Именно в таком порядке &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;tongue&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;Перевод: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://inmania.ucoz.com/index/8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Артем &lt;/a&gt;и Unky(Lohke)&lt;/P&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (17.10.2009, 01:01) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; сегодня появились ответы Lohke, которые я и перевел.</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-497-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DeathDriver</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-500-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:16:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Главный админ ESL TrackMania&lt;br /&gt;Автор темы: Unky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unky&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/DD.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Esportsfrance.com: Привет DD, можешь представить себя для наших посетителей? &lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Конечно, меня зовут Александр Ratai и я известен как DeathDriver в виртуальном мире. Я главный админ отделения Трекмании в ESL. Это значит, что я несу ответственность за все отделения Trackmania в ESL. В основном, это, конечено, европейски сектор, где и базируется ESL Premiership. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Как ты пришел к решению о создании Премьерлиг? &lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;ESL Trackmania Premierships имеют давнюю историю. Сама идея была придумана известным немецким игроком &lt;A href=&quot;http://www.esl.eu/eu/tmnf/premierships/competition/season4/player/142076/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;GaLLo&lt;/A&gt;, который был админом ESL, прежде чем я присоединился к ним. &lt;BR&gt;&lt;P&gt;Когда он ушел, идея затерялась на форумах. Когда я вступил на пост администратора ESL, раздел Трекмании был почти мертв. Я изучал раздел и прочитал все старые темы на форумах и все предыдущие новости, я изучил всю историю Трекмании на ESL. Тогда я полностью перестроил раздел чтобы сделать его конкурентоспособным, в первую очередь с &lt;A href=&quot;http://www.et-generation.com/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Electronic Tournaments (ET)&lt;/A&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://inmania.ucoz.com/players/Gallo.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Идея Premiership была не вполне развита и еще не очень хорошо продумана. Мы начали развивать эту идею и, наконец, смогли запустить первый сезон в начале 2008 года. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;За эти полтора года мы проделали большую работу. Также мы создали Speed Premiership, благодаря чему появился целый раздел Premierships. Теперь вы сможете найти все, что касается ESL Trackmania Premierships на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.esl.eu/eu/tmnf/premierships/ &quot;&gt;http://www.esl.eu/eu/tmnf/premierships/ &lt;/a&gt; &lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Могли бы вы описать, каким образом расписание Premierships было усовершенствовано с момента его начала?&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;В первом сезоне было в общей сложности 56 команд, которые были разделены на три лиги и семь групп. В третьем сезоне мы поднялись до десяти команд в каждой группе, тоесть 70 команд в сумме. &lt;BR&gt;Поэтому первые два сезона проводились за два месяца каждый, а третий итого больше, три месяца напряженных матчей. В четвертом сезоне мы уплотнили расписание до двух матчей в неделю, что делает его намного короче. Однако мы думаем о возвращении к расписанию образца третьего сезона. &lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Поговорим о нынешнем сезоне. Он был трудным. К сожалению, многие команды получили штрафы и тех. поражения в групповой стадии ... Могли бы Вы оценить этото сезон? Лучше или хуже, чем ожидалось?&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Если мы посмотрим в историю, мы можем видеть, что мы имели соотнашение 12/56, то есть 21,5% вышедших команд из турнира в первом сезоне; 10/56 = 17,8% во втором сезоне; 18/70 = 25,7% отсева в третьем сезоне. &lt;BR&gt;Если мы посмотрим на показатели этого сезона,то увидим, что только 6 из 70 команд не продержались до конца сезона, тоесть всего 8,6%. Если смотреть только на этот показатель, мы несомненно улучшили его. &lt;BR&gt;&lt;P&gt;Кроме того, я думаю, что из сезона в сезон мы совершенствуем нашу лигу. Четвертый сезон был лучший из всех, и я абсолютно уверен, что пятый сезон переплюнет все предыдущие.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Не могли бы Вы добавить что-нибудь об улучшениях, запланированных на следующий сезон? Останутся ли новинки четвертого сезона?&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мы сильно изменились за последние несколько сезонов. От сезона к сезону, мы опробовали некоторые вещи, многое изменилось по ходу того как мы думали над проблемами и рещали их. Этот сезон необычный. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Мы нашли довольно здоровую и справедливую систему. На данный момент мы думаем только о двух изменениях: Возвращение к 5v5 вместо 4v4 и одному игровому дню в неделю вместо двух. Но кто знает... Я также думаю о более строгом ограничении команды.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Ты сказал, что лига вернется к системе одного матча в неделю, вы не думаете что проблема третьего сезона появится снова?&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Я никогда не говорил, что мы вернемся к одному матчу в неделю. Я сказал, мы будем думать об этом. Это касается всех изменениний, о которых я упомянал. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ничего еще не решено. Мы, конечно, прислушаемся к сообществу и проанализируем статистику последних двух сезонов. Возвращение к одному матчу в неделю не значит, что количество &quot;сходов&quot; команд за сезон увеличится. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Есть много других причин и мы решим некоторые проблемы, касающиеся этого (заблокированные команды, например). &lt;BR&gt;&lt;P&gt;Так, в конце концов вы можете быть уверены, что мы найдем лучшую систему в соответствии с нашими взглядами и желаниями сообщества &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Большое спасибо за ваше время! Вы делаете очень большую работу для ESL Trackmania! Скажите что-нибудь в завершение.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Я хочу поблагодарить вас за интервью. И конечно, большая благодарность сообществу за их веру в себя и ESL, а также моей команде админов - без них не было бы ничего, что мы имеем сейчас.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;right&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Перевод: Unky&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Unky</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Tezard&apos;ом</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-486-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 18:50:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by FireMan&lt;br /&gt;Автор темы: [F1]FireMan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Werwolf&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Привет, готов отвечать на мои вопросы? =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Привет. Да я готов =) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пожалуй, начнём с общепринятого =). Расскажи как жизнь, где работаешь/учишься, сколько тебе лет, откуда ты и т.д. =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Жизнь стала налаживаться в лучшую сторону у меня, стал исполнять свои маленькие желание, а именно, сделать тату, пожить с девушкой старше меня на лет пять и еще маленькие желаньица, работаю я не официально, а сам по себе (частный бизнес), я из Москвы и лет сколько мне я не скажу, это секрет =) &lt;p&gt; &lt;b&gt;А что за татуировка? =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я долго думал какую сделать, и решил просто остановиться на стиле &apos;Tribal&apos; на плечо , не больно было, только потом около пяти дней было неприятно =) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как и когда ты попал в мир ТрекМании? =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Оо хороший вопрос, попал я случайно и очень на долго (как видно), как-то в далеком прошлом когда ТМН вышла я решил на своем модеме (скорость была ужасная), попробовать поиграть в игру какую-нибудь и наткнулся на TMN еще с диска журнала какова-то загрузил себе, и как я попал в игру я сразу и не понял, что там надо делать, было всегда красное время (незачитаное) и я думал, что нужно по очереди чекпоинты проезжать (т.е я после кого-то ехал и потом след. так чек), в общем попал так попал , и не жалею ). Потом забросил игру на месяца-два и начал уже постоянно играть и набираться опыту. &lt;p&gt; &lt;b&gt;В каких командах какого уровня ты играл?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Первая команда в какую я вступил это была GR , не сильная команда (но на тот момент и я был слаб), потом я поставил себе цель попасть в Тору, и в 2007 году я осуществил свою цель, попал в Тору и был очень счастлив и поставил галочку себе. Тора для меня была не просто команда , а будто часть меня...мне очень обидн,о что она распалась, я как-то пытался ее восстановить, но безуспешно. Тора была команда высокого уровня, одна из топовых тим РФ. Сейчас я в RLC набираю былую форму и скажу, что команда очень хорошая. И намерен оставаться в RLC пусть даже мой уровень будет выше команды, но я не пойду в другую команду. &lt;p&gt; &lt;b&gt;А что больше всего запомнилось из того времени? Наверняка были какие-то награды.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Да, медаль, полученная мною в 2007 году от ESL. &lt;p&gt; &lt;b&gt;После распада Торы, почему ты пошёл именно в RLC?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я не сразу пошел в RLC , я в RLC где-то месяц .... я много переходил команд и забросил игру на полгода, сейчас где-то месяца два назад вернулся =) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Какие у тебя сейчас цели в ТМ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я ждал этот вопрос. У меня только три цели в игре на данный момент: &lt;br /&gt; первая - это вернуть свою форму (сейчас упорно начал тренироваться); &lt;br /&gt; вторая цель - это передать потом весь мой опыт RLC и &lt;br /&gt; третья цель - стать топ тимой =) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Что пожелаешь начинающим игрокам ТМ? =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ну, самое главное тренироваться и кататься только на техно треках, если хотите повысить скилл свой, и не делайте ошибок, что сделал я, начав кататься на лол-треках, это очень сильно повлияло на мое вождение, что теперь придется тренироваться. &lt;br /&gt; Всем игрокам желаю новых побед, а главное не создавайте кумира себе, будьте сами себе кумиром и тогда все у Вас получиться. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Большое спасибо за ответы, пока =)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Удачи..давай =)</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>[F1]FireMan</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с одними из лучших постсоветского пространства</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-73-1</link>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 20:01:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Zarkon&lt;br /&gt;Автор темы: Kostanelli&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unky&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Интервью любезно предоставил нам Сергей &quot;Zarkon&quot;, за что ему огромное спасибо! &lt;p&gt; &lt;u&gt;Вашему вниманию представлено интервью с одними из лучших постсоветского пространства по игре Trackmania.&lt;/u&gt; &lt;p&gt; Взял интервью у людей с которыми давно общаюсь(за исключением Клухту, знаем мы друг друга давно, но общение мало складывается, наверно характерами не сошлись), так как это одни из лучших игроков в ТМ и могут поделится знаниями об игре + это отличные люди. Начал с личных вопросов, для меня это не менее важные вопросы, чем об игре, также изложу некоторые свои мнения. &lt;p&gt; &lt;b&gt;1) Здравствуй, расскажи немного о себе, где работаешь/учишься, в каком городе живешь, сколько тебе лет?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Ленивый, не многословен, работаю менеджером по продажам в интернет компании, живу в Киеве и мне 23.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Привет )). Мне 22 года, живу в Москве, учусь на 6 курсе МИФИ, пишу диплом. Если это можно назвать работой, то делаю с братом гитары.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Привет. Живу я в городе Москве, мне 24 года. В 2007 года закончил МГТУ «МАМИ», после чего решил попробовать поработать по той специальности, на которую учился – сертификации. Так что сейчас я работаю в органе по сертификации. Пока что вроде нравится. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Привет, мне недавно исполнилось 22 года, проживаю в Питере, работаю помощником менеджера в компьютерной фирме.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; На игру в ТМ, думаю, мало влияют возраст и род занятий - главное желание, хотя в основном лучшим игрокам как раз в районе 20ти лет, мало крутых игроков, которым к примеру по 15лет (есть конечно маньяки, но их мало), 30ти летние мегаигроки также встречаются редко, так как у многих семьи и т.д. и времени на тренировки мало. &lt;p&gt; &lt;b&gt;2) Твоё отношение к алкоголю? Какие напитки предпочитаешь?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Не пью, не курю, предпочитаю чай.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Люблю посидеть в компании с друзьями и выпить качественный алкоголь – вино, виски. Никогда не «бухаю».&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Ко всяким спиртным напиткам у меня нормальное отношение. Не вижу ничего плохого в том, чтобы немного выпить в хорошей компании. Другое дело, если «немного» соблюсти не получается, но это уже другой вопрос. Какого-то любимого напитка я назвать не могу, так как стараюсь по возможности пробовать что-то новое, но если судить по количеству, видимо это будет пиво.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Отношение положительное, обычно просто пью пиво (любимое – «Старый мельник» из бочонка), на праздники водка, из вин предпочитаю красное, не люблю шампанское и мартини.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Этот вопрос задавал наверно немного для себя, так как летом лечу в Москву и Питер, чтобы знать, чем угощать парней, если удастся повидаться с Клухту, то попробую с ним наладить контакт в общении через «Старый мельник» из бочонка, думаю он не откажется &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3) Как ты относишься к активному образу жизни? Занимаешься ли ты спортом?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Спортом занимаюсь, но по мере возможности.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Отношусь положительно, занимаюсь в тренажерном зале для поддержания формы.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Конечно же, я всецело за активный образ жизни. Сам одно время старался регулярно заниматься с отягощениями, по возможности играть в футбол, баскетбол и т.п. Теперь правда на это остается мало времени, но все же иногда беру в руки штангу.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;5 лет занимался большим теннисом, но забросил, сейчас по утрам зарядку делаю, этого хватает для поддержания формы. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; Отлично, что парни занимаются спортом (сам обеими руками за активный образ жизни), игра в ТМ бывает привязывает к компьютеру, а о себе забывать нельзя, без физических нагрузок никуда. &lt;p&gt; &lt;b&gt;4) Расскажи, какую музыку ты предпочитаешь, какие фильмы ты считаешь шедеврами кинематографа?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Музыка в основном Drum&amp;Bass иногда Chillout, Ambient, Electro. &lt;br /&gt; Фильмы - тема для меня гиблая, не могу ответить на вопрос.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Предпочитаю инструментальную музыку, в особенности, гитарную и клавишную. Больше всего люблю Dream Theater и сторонние проекты музыкантов этой группы. Также нравятся Steve Vai, Joe Satriani, Rick Wakeman, Elton John, Supermax и куча другого. &lt;br /&gt; Из фильмов считаю шедеврами Нефть, Странная история Бенжамина Баттона, Рестлер, фильмы братьев Коэнов.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Ну в музыке у меня предпочтения довольно разные. Может понравиться абсолютно любая песня. Но если все-таки постараться обобщить и выделить основные направления, то это будут trance и metal в различных видах. Что касается фильмов, то сперва назову моих любимых актеров и актрис в мире кино. Это Рассел Кроу, Эдвард Нортон и, соответственно, Шарлиз Терон, Скарлетт Йохансонн. Фильмы, которые произвели впечатление и запомнились сильнее остальных: Гладиатор, Игры разума, Американская история Х, Роки 1, Зеленая миля. Это первое, что пришло на ум. Трудно сразу вспомнить все фильмы, которые понравились.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Люблю немецкий рок, среди любимого – Rammstain (любимая песня - Spiel Mit Mir) и Lacrimosa (любимая песня - Malina), но если песня зацепила, то жанр не важен (например, из не рока, любимая песня Эминема – The way I am). Так же могу отметить КиШ, Ария, Within Temptation, Nightwish, Zeraphine, Blind Guardian. Не люблю техно, брам энд бэйс и все ближайшие к ним направлении, даже музыкой это не считаю (хотя есть очень редкие исключения). &lt;br /&gt; В кино я предпочитаю смотреть фильмы-катастрофы (к сожалению, достойных образцов мало, из лучших «День независимости» и «Послезавтра») и, естественно, высокобюджетные голливудские блокбастеры, они хоть до жути тупые, но свою функцию релаксации мозга выполняют. Серьезные же фильмы нужно, по моему убеждению, смотреть дома. Люблю драмы, из избранного, естественно, «Форест Гамп» и «Кокаин», из недавно просмотренного и впечатлившего «Класс» (эстонский) и «Столкновение». К комедиям отношусь нейтрально, не люблю ужасы, т.к. в основном они получаются весьма однообразными и реального чувства страха не вызывают, а играют на инстинктах человека (типо резкое выпрыгивание какой-нибудь херни из-за угла), в качестве исключения могу назвать лишь японский «Звонок». &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5) Какие качества ты ценишь в девушках?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Честность.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd: &lt;/u&gt;&lt;i&gt;Чтобы была симпатичная и обаятельная и, главное, не дура :D&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Ну помимо внешних качеств, девушка, несомненно, не должна быть обделена умом. Иначе постоянное общение может зайти в тупик, если банально поговорить не о чем. Помимо этого, немаловажное значение имеет само поведение девушки при общении – не люблю проявления грубости, стервозности и т.п. . Плюс очень желательно отсутствие вредных привычек, особенно сигареты не идут девушкам на пользу.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Доброта, красота и отсутствие стервозности (+предпочитаю брюнеток), точнее сказать сложно, т.к. щас нахожусь в поиске. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; Как ни странно, в основном трэкманьякам нравятся симпатичные, умные девушки ) &lt;p&gt; &lt;b&gt;6) Какие интересные увлечения(хобби) помимо ТМ?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Только ТМ.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Игра на гитаре, сочинение бредовых стихов )). Еще активно слежу за научными достижениями/статьями и обожаю астрономию (к сожалению в москве в небе многого не разглядеть).&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Помимо спорта, в различных его проявлениях, стараюсь не пропускать новых фильмов, которые мне интересны, постоянно в поиске каких-то новых музыкальных групп, которые могут мне понравиться, так как долго слушать одно и тоже не могу. Вобщем каких-то особенных хобби или увлечений у меня на данный момент нет.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Мне и ТМ с головой хватает, я веть не только играю, но и пишу статьи, занимаюсь организаторской работой и, если душа потребует чего то большего, то, скорее всего это тоже будет связано с этой игрой, а остальное свободное время трачу на обыденные удовольствия.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Трэкмания отнимает очень много времени и заниматься основательно чем-то ещё очень сложно, но при желании можно всегда найти время &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь перейдём к вопросам о игре. &lt;p&gt; &lt;b&gt;1) Как давно ты в трекмании и что тебя привело в игру? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;В ТМН начал играть с момента выхода, узнал об игре из журнала «Gameplay». &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Не помню год, но как только вышла ТМН. Увидел в журнале статью про эту игру и решил попробовать.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Можно сказать, что я «в игре» с осени 2005 года. Именно тогда я приобрел игру Трекмания Санрайз, прочитав о ней на одном из игровых сайтов. Однако на тот момент играл только в соло. Затем на время забросил игру и в начале 2006 года прочитал, что выходит Трекмания Нейшнс. Поскольку ТМС мне понравилась, решил , что надо обязательно поиграть и в ТМН, к тому же она была бесплатной. Одновременно с этим, я начал играть он-лайн. И вот до сих пор играю.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Играть я начал абсолютно случайно – у меня уже был опыт в ТМ (сначала демка самой первой ТМ, потом пиратка этой игры и, позже, лицензия санрайз) и меня всегда привлекала концепция этой игры + в сумме с моим желанием не просто пройти игру, а сделать все «идеально» я в итоге и стал профессиональным игроком. Были еще 2 причины, совпавшие с началом моей активной игры в ТМ – появление интернета и возраст, когда людей уже намного меньше они впечатляют (т.е. они либо перестают играть, либо выбирают «любимую» игру). Первый раз я запустил TMN в конце февраля (точно не помню, но для порядка своим «игровым» днем рождения считаю 20 февраля 2006 года), т.е. на данный момент чуть больше трех лет. Изначально, я предполагал, что покину игру спустя месяц, но после недельного отсутствия я вернулся и с тех пор это стало частью моей жизни. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;2)Какие у тебя достижения?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Я бы назвал достижением пребывание в команде Opel-Qrd одной из сильнейших в мире, и так же переход в ново-сформированную команду Q-rage, которая смогла при помощи бывшей команды nWo, завоевать бронзовую медаль в турнире STC5.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Разные – играл за сборную по ТМН, потом был ее капитаном. После выхода ТМЮ перешел туда. Занял 3 место в международных турнирах Giant Cup 5 и Giant Cup 6. Вместе с родной командой o-Q выиграли UL2 cup, заняли 2 место в UL4. Ну и много чего еще было.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Каких-то личных достижений у меня нет. В основном это призовые места на российских отборочных к ЕСВЦ и московских ЛАН-турнирах. Играя в командных турнирах я выигрывал и занимал призовые места в различных европейских соревнованиях, российских лигах.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Если говорить об индивидуальных достижениях, то все, что я выиграл я не считаю существенным, я уже давно смирился, что мне просто не хватает таланта для конкурентоспособной борьбы с топ-10 игроков, и, поэтому, все свои усилия я направляю на развитие моих команд – Opel-QRD и сборной России. Как бы хорошо я не играл, индивидуальные победы не заменят командных - чувствовать себя частью единого профессионального коллектива, стремящегося к единой цели и радость по достижению этой цели и дают мне стимул к игре. Из наибольших командных достижений – бронза TNA, бронза STC2 и серебро UL4 + достижения сборной – бронза NC2, NC3 и топ 5-6 NC4. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3) Какое управление ты считаешь самым лучшим для ТМН (руль, геймпад, клавиатура)?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Каждый вид управления имеет свои преимущества и недостатки. Если говорить за себя, то я предпочитаю клавиатуру, переход на другие виды управления потерял для меня смысл(уже поздно). &lt;br /&gt; Любой выбор(пад, руль, клавиатура) будет правильным, всё зависит от терпения, желания и времени.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Считаю, что нет лучшего управления – все дело в руках. А в ТМ народ успешно ездит и на клаве и руле/паде/джойстике. В ТМЮ с клавой сложнее, так что выбор чаще сводится к последним трем девайсам.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Сам я играю в ТМН при помощи клавиатуры, а также со временем освоил геймпад для комфортной игры в ТМЮ. Все же считаю, что геймпад более удобен и универсален – более точный контроль машины, меньше накапливается усталость. Пусть даже есть много игроков, которые играют на мировом уровне на клавиатуре, но мое мнение – геймпад лучше.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Я использую геймпад, т.к. считаю его самым удобным, но могу совершенно точно сказать, что на стадионе геймпад, кроме удобства, не дает никакого преимущества в уровне игрока, все зависит только от вас. В юнайтед ситуация сложнее, но я знаю только одну абсолютно несовместимую позицию – это играть на клавиатуре на исланде, все остальные комбинации возможны. Я слышал, что на ралли самым удобным девайсом является руль, так же некоторые игроки используют джойстик, но точно об эффективности всех этих методов сказать не мог&lt;/i&gt; &lt;p&gt; “Любой выбор (пад, руль, клавиатура) будет правильным, всё зависит от терпения, желания и времени.” – тут я солидарен с Шадом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;4) Какой самый запоминающийся матч и основные запоминающиеся моменты в игре?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;На сколько я помню это был матч Dignitas vs PM в ESL ладдере, мы смогли выиграть, правда не без помощи проигравших (плохая подготовка). &lt;br /&gt; Запоминающихся моментов было много, выделить основной затрудняюсь.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Наверное финалы GC5 и GC6, а также игра с СМС в UL2 cup&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Сложно сказать. На самом деле было много интересных и напряженных матчей. Однако парочку выделить все же можно. Это матчи, которые сыграла Сборная России в плей-офф Nations Cup 3 против Сборных Чехии и Голландии. А запомнились они тем, что наша команда проявила чудеса выдержки и воли к победе и побеждала на картах, когда поражение казалось неизбежным. Подробные отчеты об этих матчах можно прочитать на сайте Сборной. Что касается моментов, то сложно выделить что-то особенное, в основном запоминаются какие-то раунды, когда судьбу первого места решают доли секунды или раунды, в которых решающее значение оказывают баги игры или какие-то случайности. Так, например, у меня были игры, когда в течение раунда случайно нажимал кнопку сброса и обидно проигрывались очки. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Самым запоминающимся, однозначно, был матч против сборной Швеции в полуфинале NC3. Выбив с огромным трудом очень сильные сборные Чехии и Голландии, мы вышли на шведов, которые явно уступали двух предыдущем командам. Наша стратегия на тот момент заключалась в максимальной подготовке на первых двух картах и игнорировании третьей карты (мультилап). На этот матч выпала очень «рандомная» карта (т.е. с большим элементом удачи) и, выигрывая ее по ходу матча 6-5, мы все же проиграли 6-7, таким образом, учитывая, что последнюю карту мы вообще не видели, судьба наша в этом сезоне NationCup была уже предрешена, я помню, что на второй карте, я ехал совершенно отрешенно, с большим чувством разочарования и, хотя мы легко взяли ее 7-2, в итоге все же уступили мультилап на котором не были готовы и проиграли 2-1. Пожалуй, это были мои самые сильные эмоции по поводу матча. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5)Что ты считаешь основополагающим фактором, чтобы считать гонщиком экстра-класса в ТМ (скорость реакции, средство управления, производительность компьютера и т.д.)?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Скорей всего учитывать все факторы и при этом искать баланс в каждом из них и есть путь стать «гонщиком экстра-класса». Вы будете набирать тот опыт, который в будущем станет железной основой для вашего скилла.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Для начала должен быть хоть какой-то талант (без этого все же никуда). а потом работоспособность. ИМХО, ТМ - это спорт (в плане соревнований, а не фо фан). Ты тренишь неделю, а потом выступаешь. От качества тренировок будет зависеть результат.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; Н&lt;i&gt;у производительность компьютера конечно не главное, хотя игра без лагов – фактор, который несомненно может повлиять на результаты, особенно при игре он-лайн. Средство управления, как показывает практика, все же не играет решающей роли, каждый играет на том, на чем ему удобно. А вот какие-то физические особенности человека (реакция, внимательность и т.п.) все же играют роль, но сказать что-то конкретное по этому поводу сложно. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Основополагающий фактор – психологическая устойчивость в сумме с опытом и уровнем игрока, и если последние два приходят со временем, но первый у каждого индивидуальный, наверное, в ТМ это и является главным определением слова «талант». &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;6)Что ты можешь посоветовать начинающим гонщикам в ТМ, на что обратить внимание?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Советую больше анализировать свой стиль вождения, просматривая свои реплеи и сравнивая их с мировыми рекордами. Но не нужно забывать о стабильном вождении (неотъемлемый фактор в турнирах).&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt;&lt;i&gt;Если есть желание добиться успехов в соревнованиях, необходимо участвовать в них. А когда начнется участие – надо будет тренить. Если хорошо тренить, смотреть репы хороших игроков - все будет. И еще – необходимо научиться получать удовольствие от тренировок, чтобы это не было в тягость.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Как мне кажется, на первоначальном этапе важен именно подход к игре. Если хочешь стать гонщиком хорошего уровня, желательно как можно быстрее освоить основные “фишки» в управлении, просматривать реплеи топовых результатов на известных картах и кататься на трассах, которые развивают эти навыки. Дальше уже будет все зависеть от того, сколько времени будет тратиться на игру.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt;&lt;i&gt;Начинающим я могу посоветовать просто получать фан от игры, а вот, если по истечении некоторого срока игрок захочет изучить игру тщательнее, то для начала будет полезно занять первое место в онлайн-рейтинге игры (при этом набирать его на техно-картах длинной 25-45 секунд), на это может потребоваться довольно много времени (3-6 месяцев), но игрок получит «базовое представление» об основах управления машиной + вступить в команду с устоявшейся репутацией, чтобы после утраты мотивации в ладдере перейти к более профессиональным задачам – улучшению выступлений в матчах, как индивидуально, так и командно, ну а финальная цель – сборная России, в качестве командного турнира и ESWC в качестве индивидуального. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;7) Какие планы на будущее, чего бы хотел добиться в ТМ? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Shadowar:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Остается желание поехать на всемирный кубок ESWC, и оправдать свой скилл.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Davidd:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Для меня ТМ – это удовольствие. Появилось много друзей, в том числе иностранцев, с которыми можно интересно поговорить. Мне нравится выступать на высоком уровне вместе с лучшими игроками. Так что ничего особенного добиться я не хочу – просто хочу хорошо кататься и общаться, а какими будут результаты – посмотрим.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Molot_OK:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;На данный момент, каких-то конкретных планов у меня нет, да я и не люблю что-то загадывать наперед или планировать. О каких-то глобальных вещах сейчас сложно говорить, а более мелкие дела решаются уже на ходу. Честно говоря, каких-то амбиций относительно ТМ сейчас уже не осталось. Просто хочется участвовать в различных турнирах, стараться выигрывать и получать удовольствие от игры. Конечно, жду российских отборочных на WCG. В этом году сменился организатор, очень интересно как все получится на этот раз. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Kluhtu:&lt;/u&gt; &lt;i&gt;Все мои планы так или иначе связаны с командой opel-QRD и планы, как правило, всегда одинаковы – занять как можно более высокое место в турнирах, где мы участвуем + подготовить сборную к пятому сезону NC. Из личных планов лишь участие во втором сезоне Jaguarcup, но учитывая, что уровень турнира не высокий, победить не составит большого труда (при должной подготовке, естественно).&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Спасибо парням за интервью, ответы на вопросы об игре и не только, сделайте выводы сами и определитесь для себя, что вы хотите получить от игры. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;А вот и фотографии: &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Davidd&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/__users/nefanda/davidd2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Molot_OK&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/__users/nefanda/Molot.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Kluhtu&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/__users/nefanda/Kluhtu.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Интервью брал Zarkon. Всем удачи в жизни и на дороге ;)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Kostanelli</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>23.08.09 - СОВА</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-388-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 14:47:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: By ExS&lt;br /&gt;Автор темы: ExS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ben&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;-Привет. Поздравляю с днем рожденья, всего наилучшего тебе в жизни и успехов в ТМ &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; и я бы хотел взять у тебя интервью, если ты не против? &lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Привет, спасибо за поздравления)) не против, но удивляет такое желание &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;-Ну расскажи нам, как ты поживаешь, где сейчас учишься, да вообще расскажи нам о себе?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Простой волгоградский парень, учусь в ВолгГТУ на информатике. Факультет очень сильный и очень сложный. Мои «однофакульчане» математики занимают первые места на всероссийских олимпиадах ( МИФИ, Бауманка и т.п. правда не в счёт, они там не участвуют, у них свои олимпиады &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; ) Поэтому требования большие и свободное время ограничено.. так и ушёл из капитанства. &lt;br /&gt; В жизни я, в общем-то, я сдержанный и малообщительный – ничего выдающегося в себе никогда не замечал и, как не жаль, интересов никаких особенных не имею)) Даже и не знаю, что рассказать.. &lt;p&gt; &lt;b&gt;-Вроде ты начал проявлять активность и сразу начал помогать с шаблоном сайта и так далее, подтянул даже ветеранов &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Aliens&lt;/span&gt;. Что ты думаешь по поводу команды, каковы твои прогнозы развития в дальнейшем?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Просто это же в моих интересах, что бы созданная мною команда процветала, занимала высокие места, чтобы её знали. Хочу видеть её успех, мне это очень приятно)) &lt;br /&gt; Но, честно говоря, немного вникнув в быт команды, был внезапно огорчён… ссоры какие-то, с сайтом большие проблемы, атмосфера в команде стала немного другой (или даже не немного &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; )… Пока есть время в августе, решил помогать, чем смогу. &lt;br /&gt; Взялся за сайт. Раньше ничего толкового в web-дизайне не делал, и нового-то в этой области ничего не изучил. Но в университете уже научили соображать на ходу)) Поэтому привлекло - себя испытать, попрактиковаться, ну и доброе дело сделать..) Жаль дизайнеров в команде мало. &lt;br /&gt; Надеюсь, что сайт получится поприличнее, удобнее и практичнее.. и привлечёт в команду хороших игроков) &lt;br /&gt; Нужно оттачивать дисциплину в команде, организовать все её действия. Что бы не было столько критических тем на форуме &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; . Идеально организованной команде капитан вообще не нужен… А отношения в коллективе должны быть максимально дружескими.. и к себе и к другим командам. Тогда всё будет отлично. &lt;p&gt; &lt;b&gt;-Планируешь ли ты дальше заниматься в дальнейшем командой или снова уйдешь с головой в обучение?&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Я надеюсь на то, что команда будет существовать и не распадётся снова. Что никто не будет уходить из команды, констатируя её недостатки. Нужно бороться с ними, а не убегать с объяснениями… А когда будут все вместе и сплочены – то и команда будет сильной. Даже поражение в матче такой силе ничто, тут самое ценное умение выжить из коллектива весь потенциал. Поражение после долгой и упорной борьбы это лучше, чем лёгкая победа над кучкой несобранных игроков с одинаковым тегом… Если борьба была тяжёлой, то значит свою гордость вы уже отстояли и матч прошёл не зря… &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; Это я о плохом… &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; ) А вообще думаю (и надеюсь), что команду ждут победы, новые звания и трофеи)) что она будет развиваться… она столько пережила... ведь не зря же... &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; &lt;br /&gt; Рассчитываю только, что вакантность места капитана команды не будет такой мягкой в будущем… &lt;b&gt;Lynx&lt;/b&gt; молодец, возродил команду, но сейчас у него тоже проблемы с нехваткой времени, как-то он не уверен в том, что хочет продолжать быть капитаном)).. капитаном нужно быть уверенно. &lt;br /&gt; P.S. Вообще, вспоминая себя, думаю было бы не плохо капитанам отпуска давать периодически, как раз другие пробовали бы себя в его качестве и сам капитан реабилитировался бы)) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-Огромное спасибо за интервью, очень интересная бредятина &lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; коомплииименнтт)))) &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Интервью бралось не из-за повышения престижа команды, а просто хотелось сделать человеку хорошее и память о том, какой-же веселый основатель команды &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Aliens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; Зы: ну раз начали распространять вью, то запостим и сюда &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>ExS</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-388-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>07.08.09 Интервью с xSpeed и Lee</title>
			<link>https://inmania.ucoz.com/forum/3-365-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 06:44:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://inmania.ucoz.com/forum/3&quot;&gt;Интервью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kluhtu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ghost&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Дополненное и расширенное интервью с менджерами iF по поводу перехода в SJ-Gaming: &lt;p&gt; 1 августа стало значимым днем для известной в отечественном сообществе команды infinity Formula, которая не так давно отмечала годовщину создания. &lt;p&gt; Команда стала частью профессионального кибеспортивного мультигейминга SJ Gaming, которая до этого занималась (и успешно продолжает заниматься) Warcraft 3 и заметно преуспела в этом начинании. Их команда в настоящее время лидер среди российских команд и широко известна по всему миру, как сильный профессиональный коллектив. &lt;p&gt; Не стоит говорить, что это большой шаг вперед, поскольку у команды теперь есть финансовая основа, а это залог стабильности, возможность посещения соревнований, реальные деньги, в конце концов, что уже вполне серьезно. &lt;br /&gt; Остается только пожелать команде успехов и выхода на новый уровень мастерства, а так же, чтобы их сотрудничество с SJ Gaming было долгим и плодотворным! &lt;p&gt; Чтобы узнать наиболее точную информацию и познакомить вас с новым подразделением SJ мы связались с менеджерами iF – Алиной xSpeed Хамко и Lee задали несколько вопросов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Как вообще получилось, что SJ Gaming, которые занимаются варкрафтом вдруг заинтересовались командой по трекмании? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Вообще-то, как я поняла, они искали перспективы расширения своего состава по разным играм. Когда они глянули на наш сайт, посмотрели наши матчи и достижения команды (Отличное выступление в RTL-4, выход в плей-офф TNA, второе место в первом дивизионе STML и, наконец, венец всех наших стараний за этот год - победа в группе B ESL Premiership Season 3 и, соответственно, выход во 2 лигу), увидели нас на ESL (напомню, сейчас команда занимает второе место в рейтинге ESL Team Ladder! – прим. ред.), их это заинтересовало. Они нам сделали предложение для вступления в их мультигейминг. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Насколько я понял, они строят мультигейминг, а ТМ - перспективное направление. Но это вопрос скорее к менеджменту SJ. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Вы остаетесь infinity Formula или переименовываетесь? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Основной состав переименовывается в SJ и будет выступать как SJ Gaming. Остальные составы, такик как iF.gt и iF.fun будут продолжать свое существование и из состава gt мы будем выбирать самых талантливых и способных, чтобы они в свою очередь помогали основному составу, который выступает под флагом SJ. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Переименовываемся, это одно из наших обязательств, да по другому и быть не может) впрочем, второй состав и фан останутся с тегами iF, чтобы бренд не оставался на слуху. Конечно, тяжело снимать ставший родным тег, но главное - команда остаётся той же. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Вижу, на ESL вы уже переименовались. А в чем вообще основные плюсы от объединения? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Основные плюсы в том, что мы будем развиваться дальше и развивать TM в России и, так же, в Украине. Плюс будет больше стимула и старания игроков, так как SJ будут нам давать необходимую поддержку и стимул. И мы, в свою очередь, будем помогать развиваться SJ Gaming, чтобы достичь уровня других мировых мультигеймингов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Я понимаю, коммерческая тайна, кризис не дремлет и все такое, но вообще зарплата ожидается? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Ожидаются некоторые финансовые вливания в команду. Хорошие результаты игроков тоже будут поощряться. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Как отнеслась к такому переходу иностранная часть вашей команды (большая часть которой составляет игроков Польши)? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Вообще у всех членов команды с переходом проблем не было...наоборот это только подстигнуло их, так же это предложение только скрепило коллектив, ведь со стороны SJ идёт так сказать стимулирование, на что все охотно ответили: &quot;Да нам стоит попробывать, мы всегда можем вернуться в нашу команду infinity Formula.&quot; &lt;br /&gt; Да как таковых проблем с администрацией SJ не должно возникнуть, так как серьёзность отношений с ними у нас привыше всего так и у них с нами.Тем более за время переговоров мы достигли дружеских отношений что даёт нам надежды. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Все игроки команды, в том числе иностранные, восприняли переход легко и доброжелательно, против никто не был. Для иностранцев ничего ведь не меняется, кроме тега - коллектив остаётся прежним. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Есть ли у команды какие-либо обязательства, изменится ли ваш подход к выступлениям и выбор лиг, в которых вы планируете участвовать? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Конечно обязательства присутствуют.Как и любой мультигейминг SJ хотят повысить свой рейтинг популярности, от нас требуется выйгрывать как можно больше соревнований или показать достойный результат.Так же мы должны делать это-носить тег команды,комнадный скин,аватар,так же добавлять новости из мира ТМ на главный сайт мультигейминга. &lt;p&gt; На счёт выступлений команды, да мы будем вести такую же политику как и раньше в комнаде infinity Formula, то есть выступать на всех престижных командных соревнованиях(STC,TNA,ESL PS), а так же и в solo турнирах. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Самое сложное обязательство - освещать события ТМ-сцены. Как таковых заоблачных целей перед нами не ставили, но тонко намекнули в новости на своём сайте что не против видеть нас топ1 в России Тут наши цели сходятся. Насчёт соревнований - выбор невелик, основными для нас являются по-прежнему ESL, STC, TNA, STML, короткие перерывы между которыми лучше, наверное, заполнить отдыхом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Какие цели ставит перед собой команда в период до 2010 года? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: В скором времени даст старт ESL Premiership Season 4,нам предстоит не легкая работа,уровень команд во 2ой лиге очень хороший ну если по итогам ESL Premiership Season 3 мы попали именно во 2ую лигу то мы должны соответствовать уровню других комнад которые там находятся,задача минимум это сохранить своё место во 2ой лиге.Конечно мы будем пытатся поборотся за выход в Premier League,но это будет очень сложно. &lt;p&gt; Так же не за горами и STC6, в прошлом сезоне наша команда показала не самое удачное выступление,но в этом сезоне команда хочет доказать что мы способны на более высокие результаты и задача минимум это 1/16 play off. &lt;br /&gt; На счёт STML, пока нет достоверной информации что соревнование всётаки состоится.Ну а если быть ему то задачаминимум это сохранить наше 2ое место которое заняли в 1ом сезоне,так же поборотся за 1ое. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Сейчас наша цель занять первое место в ESL Teams Rounds Ladder, мелочь, а приятно) Мы бросили вызов FC, ждём пока они ответят, заодно проверим свои силы перед второй лигой (они тоже туда прошли). Дальше сама вторая лига - выход в первую пока что нашей целью не является, но по ходу сезона посмотрим как оно будет. Дальше можно будет говорить уже после завершения сезона. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Недавно команду пополнил известный российский игрок inf, есть ли какая то связь между его переходом к вам из q-rage и вашим переходом в SJ-Gaming? Насколько сейчас команда укомплектована? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: В то время когда команда начала укопмлектовывать состав из inactive-a вышел inf,он сразу же был замечен нашими менеджерами и пошли переговоры о его переходе.После того как inf ознакомился с предложениями от SJ он дал свой ответ,что готов выступать под тегом SJ. &lt;p&gt; В целом команда укопмплектована,но на данный момент времени команда ещё ведёт трансферную политику,считаю что 1-2 места в команде ещё вокантно.(Желающие могут попробывать подать к нам заявку) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Связь, безусловно, есть) Усиляться нам нужно было в любом случае, наличие такого аргумента как SJ gaming свело переговоры к минимуму. Сейчас команда укомплектована практически полностью, возможно, мы примем в свои ряды ещё одного топового игрока - не более, мы делаем ставку на молодых и талантливых. &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Какова основная ударная сила вашей команды (top-5 игроков)? &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: Сложилась такая ситуация что в команде каждый игрок является частью ударной силы.Ну а распеределить топ-5 придётся Вам) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: У нас каждый игрок является частью ударной силы &lt;p&gt; &lt;b&gt;inMania&lt;/b&gt;: Спасибо большое за ответы на вопросы! &lt;p&gt; &lt;b&gt;xSpeeD&lt;/b&gt;: И вам огромное спасибо за интересные вопросы, всегда рады Вам) Всего самого наилучшего и удачи всем! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Lee&lt;/b&gt;: Всегда рады , всегда пожалуйса</content:encoded>
			<category>Интервью</category>
			<dc:creator>Kluhtu</dc:creator>
			<guid>https://inmania.ucoz.com/forum/3-365-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>